• ورود
  • ثبت‌نام
ورود
نام کاربری:
گذرواژه‌: گذرواژه‌تان را فراموش کرده‌اید؟
 
تالار گفتمان سورنا
  • خانه
  • جستجو
  • لیست اعضا
  • راهنما
    • ورود
    • ثبت‌نام
    ورود
    نام کاربری:
    گذرواژه‌: گذرواژه‌تان را فراموش کرده‌اید؟
     
تالار گفتمان سورنا › انجمن بازی های رایانه ای › بازی های پلی استیشن › راهنمای بازی های پلی استیشن v
1 2 بعدی »
› همه‌ی آنچه از مورتال کامبت ۱۱ می‌دانیم

صفحه‌ها (2): 1 2 بعدی »
امتیاز موضوع:
  • 0 رأی - میانگین امتیازات: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
حالت موضوعی
همه‌ی آنچه از مورتال کامبت ۱۱ می‌دانیم
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4490
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#1
2019/01/29، 11:24 AM
مجله دیجی کالا - امیرحسین میرزایی: استودیوی بازی‌سازی NetherRealm، سازنده‌ی مجموعه بازی‌های مورتال کامبت، همانطور که قول داده بود دیروز در قالب یک مراسم تمام و کمال از جدیدترین شماره‌ی مورتال کامبت رونمایی کرد. در مراسم رونمایی بازی «مورتال کامبت ۱۱» (Mortal Kombat 11) از همه چیز بازی شنیدیم؛ از قصه‌ی آن گرفته تا سیستم‌ها و مکانیک‌های جدید بازی و شخصیت‌هایی که قرار است به آن بیایند.

[تصویر:  1946405_509.jpg]

روند بازی مورتال کامبت ۱۱ به نسبت قسمت‌های گذشته‌ی مجموعه، تغییراتی بزرگ کرده است؛ طوری که می‌توانیم بگوییم بازی بیشتر شبیه به بازی مبارزه‌ای قبلی NetherRealm Studios یعنی «بی‌عدالتی ۲» (Injustice 2) است. با این حال، اگر بگوییم مورتال کامبت ۱۱ نسبت به بی‌عدالتی ۲ پیشرفت نکرده است، نامردی کرده‌ایم؛ چون قابلیت‌ها، امکانات و اساس مجموعه‌ی مورتال کامبت، به اضافه‌ی تغییرات سیستمی و ظاهری، این طور که به نظر می‌رسد مورتال کامبت ۱۱ را به یکی از کامل‌ترین و عمیق‌ترین بازی‌های مبارزه‌ای حال حاضر تبدیل خواهند کرد.

در مراسم رونمایی مورتال کامبت ۱۱ که در سالنی در لس آنجلس برگزار و هم‌چنین به صورت زنده پخش شد، شاهد صحبت از بخش‌های مختلف مورتال کامبت ۱۱ بودیم و سعی می‌کنیم در ادامه تمام اطلاعاتی که دریافت کردیم را برای‌تان بازگو کنیم.

[تصویر:  1946413_301.jpg]

شخصیت‌های مورتال کامبت ۱۱

همانطور که از شماره‌ی جدید یک بازی مبارزه‌ای انتظار دارید، قرار است مورتال کامبت ۱۱ هم مجموعه‌ای از شخصیت‌های قدیمی و جدید را در خود جای دهد. برخی از شخصیت‌های مورتال کامبت ۱۱ ریشه در اولین قسمت این مجموعه دارند و برخی جدیدتر هستند.

شخصیت‌هایی مثل «ساب-زیرو»، «اسکورپیون»، «ریدن» و «سونیا بلید» به عنوان کاراکترهای کلاسیک مجموعه، در مورتال کامبت ۱۱ حضور خواهند داشت.

«باراکا» و «اسکارلت» که در شماره‌ی قبل مورتال کامبت حضور نداشتند، در مورتال کامبت ۱۱ بازخواهند گشت.

دو شخصیت جدید به نام‌های «گراس» (Geras) و «کرونیکا» (Kronika) برای اولین بار به این مجموعه معرفی شده‌اند.

[تصویر:  1946406_211.jpg]

شخصیت گراس می‌تواند زمان را کنترل کند و به کمک این توانایی خود مبارزه می‌کند. او می‌تواند در حین مبارزه از سنگ و شن آیتم‌هایی بسازد و هم‌چنین از نقطه‌ای به نقطه‌ای دیگر نقل مکان، یا همان تله‌پورت کند. گراس می‌تواند زمان را متوقف کند یا به عقب بازگرداند و با این قابلیت، افراد را در یک نقطه نگه می‌دارد و با دست‌های خود که تبدیل به سنگ شده‌اند، شروع به ضربه زدن کند.

شخصیت جدید دوم، یعنی کرونیکا، طبق گفته‌ی کارگردان بازی، از همان قسمت اول مورتال کامبت در پشت پرده مشغول کنترل تمام اتفاقات بوده است. با این حال، وقتی ریدن در مورتال کامبت ایکس با کشتن «شیناک»، زمان را بهم می‌زند، کرونیکا تصمیم می‌گیرد خودش دست به کار شود.

هنوز مطمئن نیستیم که کرونیکا قابل بازی باشد، ولی چون به عنوان شخصیت مهم و ضد قهرمان داستان عمل خواهد کرد، کم و بیش می‌توانیم به حضورش در لیست شخصیت‌های قابل بازی امیدوار باشیم.

سه شخصیت دیگر که رسما معرفی نشده‌اند، ولی مشخص است که در بازی حضور دارند، «کابال»، «لیو کنگ» و «کونگ لائو» هستند.

[تصویر:  1946407_616.jpg]

مورتال کامبت ۱۱ قرار است ۲۵ شخصیت داشته باشد؛ البته بدون شخصیت‌های دانلودی می‌گوییم و منظورمان در همان روز عرضه است. شخصیت «شائو کان» هم به کسانی داده خواهد شد که بازی را پیش‌خرید کرده باشند.

می‌توان تمام شخصیت‌های مورتال کامبت ۱۱ را به سبک بی‌عدالتی ۲ شخصی‌سازی و دستکاری کرد. در قسمت‌های قبلی مورتال کامبت نهایتا با دو سه حالت مبارزه طرف بودیم، ولی در مورتال کامبت ۱۱ این امکان را خواهیم داشت تا از هر نظر شخصیت‌ها را دستکاری کنیم و تغییر دهیم. مورتال کامبت ۱۱ این اجازه را می‌دهد تا از ظاهر شخصیت‌ها گرفته تا اعداد و ارقام قدرت‌ آن‌ها را تغییر داد.

[تصویر:  1946408_639.jpg]

برای مثال، می‌توان ماسک اسکورپیون، شمشیر او و نیزه‌ی او را تغییر داد. سلاح‌ها نه تنها از نظر ظاهری تفاوت دارند، بلکه قدرت آن‌ها هم متفاوت است و حتی قابل ارتقا هستند؛ طوری که می‌توان برای ارتقا قدرت یک سلاح، آیتم دیگری روی آن قرار داد.

بازی‌کننده‌ها خودشان انتخاب می‌کنند تا چه قدرت‌هایی را با خودشان به مبارزات ببرند. از طرفی، امکان تغییر و انتخاب صحنه‌های ورود شخصیت‌ها، صحنه‌ی پیروزی آن‌ها و حتی فیتالیتی وجود دارد

می‌توان حالت‌های مختلفی از یک شخصیت ساخت، هر حالت را نام‌گذاری و از آن‌ها در موقعیت‌های مناسب استفاده کرد.



سیستم مبارزه مورتال کامبت ۱۱

سازندگان مورتال کامبت ۱۱ برخی از فرمول‌هایی که برای اولین بار در مورتال کامبت ۹ (همان مورتال کامبت ۲۰۱۱ که برای پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ آمده بود) معرفی شده بودند را تغییر داده‌اند. خطی که با ضربه زدن و دریافت ضربات در پایین صفحه پر می‌شد، یعنی خطی که برای اجرای حرکات قوی‌تر و قدرت ایکس‌ری استفاده می‌شد، تغییر کرده است.

این بار با دو خط متفاوت طرف هستیم. این دو خط به صورت عمودی و افقی قرار گرفته‌اند. خط عمودی به هنگام اجرای حملات استفاده می‌شود و خط افقی هم برای اجرای حرکات دفاعی است.

دیگر برای اجرای حرکات ایکس‌ری از این خط استفاده نمی‌کنید. حرکات ایکس‌ری نام‌گذاری تازه‌ای دارند و Fatal Blow نام گرفته‌اند. زمانی که خط سلامتی یک بازی‌کننده به کمتر از ۳۰ درصد برسد، می‌توانند حرکت Fatal Blow خود را اجرا کنند. کلید اجرای حرکت تفاوتی نکرده است.

[تصویر:  1946409_301.jpg]

در هر بازی فقط یک بار می‌توان حرکت Fatal Blow را اجرا کرد؛ یعنی امکان استفاده از این حرکت در هر راند وجود ندارد و به همین دلیل، باید برنامه‌ریزی درستی برای استفاده از آن داشت. البته اگر حرکت Fatal Blow اجرا شود، ولی به دشمن برخورد نکند، امکان استفاده دوباره از آن وجود خواهد داشت، ولی باید مدت زمانی صبر کرد.

حرکات جدید دیگری به اسم Crushing Blow به بازی اضافه شده‌اند. این حرکات از نظر ظاهری شبیه به یک حرکت ایکس‌ری کوتاه هستند. برای اجرای یک حرکت Crushing Blow باید اتفاقات مشخصی روی دهد. برای مثال یکی از کمبوهای طولانی شخصیت گراس اگر در پایان به یک گارد پایین از سوی طرف مقابل برخورد کند، تبدیل به یک Crushing Blow می‌شود.

[تصویر:  1946410_608.jpg]

هر شخصیت پنج شش عدد Crushing Blow مختلف دارد که در حالت‌های مشخص شده، فعال می‌شوند و صدمه‌ی زیادی هم وارد می‌کنند

مکانیک جدید دیگر بازی Flawless Block است. اگر با زمان‌بندی دقیق یک گارد انجام شود، یک Flawless Block صورت می‌گیرد و در این حالت، زمانی کوتاه برای حمله به کسی که گارد گرفته است داده می‌شود.



داستان بازی مورتال کامبت ۱۱

از نظر داستانی، مورتال کامبت ۱۱ دقیقا پس از مورتال کامبت ۹ یا همان مورتال کامبت سال ۲۰۱۱ اتفاق می‌افتد. در توضیح رسمی استودیوی بازی‌سازی NetherRealm آمده است: «ریدن تعادل تاریخ را با کشتن شیناک برهم می‌زند. کرونیکا هم که از مقابله‌ی زمینیان (Earthrealm) خسته شده است، تصمیم می‌گیرد به هر قیمتی نظم دنیا را بازگرداند.» شخصیت کرونیکا به عنوان «نگه‌دارنده‌ی زمان» معرفی شده است و ضد قهرمان اصلی مورتال کامبت ۱۱ است.

[تصویر:  1946411_193.jpg]

در طول داستان بازی، شخصیت‌های دوره‌های مختلف مورتال کامبت با یکدیگر برخورد خواهند کرد. برای مثال، شخصیت‌ها با نسخه‌های جوان‌تر خود روبرو خواهند شد و با هم مبارزه خواهند کرد.



زمان عرضه‌ی مورتال کامبت ۱۱

قرار است مورتال کامبت ۱۱ در روز ۲۳ آوریل سال جاری میلادی وارد بازار شود. بازی روی پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴، کامپیوتر و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد.

مورتال کامبت ۱۱ یک نسخه‌ی کلکسیونی هم خواهد داشت که شامل مجسمه‌ای از ماسک اسکورپیون، قاب فلزی بازی، یک سکه‌‌ی طلایی و هم‌چنین بسته‌های دانلودی بازی است.

[تصویر:  1946414_361.jpg]
سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4490
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#2
2019/03/03، 07:47 AM
هرچه از Mortal Kombat 11 می‌دانیم

[تصویر:  all-things-we-know-about-Mortal-Kombat-11.jpg]


معرفی مورتال کامبت ۱۱ یکی از بزرگ ترین سورپرایزهای سال پیش بود؛ درست در وقتی که همه سرگرم بهترین های سال ۲۰۱۸ بودند، اولین تریلر بازی نمایش داده شد و گیمرهایی که شدیداً مشغول بحث و جدل بر سر این بودند که Red Dead Redemption 2 بهتر است یا God of War، مجبور شدند برای چند دقیقه ای دست از دعوا بردارند و به این بازی توجه کنند. برای من و خیلی های دیگر، حساب مورتال کامبت از همه ی بازی های مبارزه ای دیگر جداست. نه تنها این، بلکه کمتر کسی را از قدیمی تر ها می شناسم که وقتی صحبت از نوستالژی می آید، در کنار Streets of Rage، ماریو و سونیک، حرفی از مورتال کامبت به میان نیاورد، بالاخره این واقعیت که مورتال کامبت جدید، یازدهمین شماره ی این بازی است به خودی خود گویای موفقیت و محبوبیت این شاهکار بی بدیل صنعت بازی هاست. مدت خیلی زیادی به عرضه ی بازی نمانده و بعید هم هست که تاریخ تعیین شده تاخیر بخورد. بنابراین سازندگان در این فاصله ی نه چندان زیاد بین معرفی و عرضه ی بازی، بدون معطلی مشغول معرفی کاراکترها و مکانیزم های گیم پلی اند و ساعاتی پیش شخصیت D’vorah هم به عنوان دهمین مبارز به جمع مبارزان اصلی دیگر پیوست. ما هم در تیم گیمفا دیدیم چه از این بهتر که حالا که تنور بازی داغ است، مقاله ای اجمالی در این باره بنویسیم و کمی با هم پیرامون بازی گپ بزنیم. در ادامه ی مقاله، با من همراه باشید!
[تصویر:  LOGO.jpg]
راند یازدهم.

داستان مورتال کامبت ۱۱ بعد از وقایع شماره ی قبل اتفاق می افتد، اگر به خاطر داشته باشید شینوک (Shinnok) در بازی قبل شکست خورد و اکنون رِیدن (Raiden) قصد دارد تا با کشتن همه ی دشمنان از Earthrealm دفاع کند، اما زنی به نام کرونیکا (Kronika) که هنوز چیز خیلی زیادی درباره ی او نمی دانیم، قصد دارد با کشتن Raiden و هر کس دیگر که قصد دارد جلوی او بایستد، نظم را به جهان برگرداند و در این راه حاضر است به هر کاری دست بزند. تنها اطلاعاتی که از این زن مرموز داریم این است که به او لقب «نگهبان زمان» یا The Keeper of Time را داده اند و او اولین باس مونث کل سری خواهد بود. همچنین آن طور که از لقبش بر می آید، احتمالاً حرکات ویژه ی او و همچنین کانسپت کلی کاراکترش به کنترل زمان مربوط خواهد بود.
[تصویر:  Kronika.jpg]
از کرونیکا چیز زیادی نمی دانیم، ولی چیزی تو این مایه هاست!

ویدیوهایی که تا به حال از بازی منتشر شده، تمرکز ویژه ای روی کاراکترهای بازی داشته اند و در مورد مکانیزم گیم پلی کمتر صحبت شده، اما از همان شکل و شمایل کلی مبارزات می توان اطلاعاتی را استخراج کرد. اول اینکه نوار استامینا از بازی برداشته شده. در شماره ی قبل، زیر نوار سلامت کاراکتر شما، یک نوار استامینا هم بود که هنگام انجام کارهایی مثل Dash کردن، از میزان این نوار کاسته می شد. در واقع همیشه باید چشمتان به استامینای حریف بود تا وقتی تمام شد، کمبوهای بی امان و سرعتی خود را با خیال راحت روی آن ها پیاده کنید. دو حالت دارد، یا اینکه چون بازی در مراحل ساخت خود قرار دارد هنوز این نوار به آن اضافه نشده و در نسخه ی اصلی باید منتظر آن باشیم، یا اینکه سازندگان یازدهمین مورتال کامبت این بار به کل قید استامینا را زده اند تا بازی کمی آسان تر یا به اصطلاح Beginner Friendly تر شود.
از تغییرات واضح اعمال شده در این قسمت، آمدن مکانیزمی به نام Fatal Blow است. Fatal Blow این طور است که وقتی نوار سلامت شما زیر ۳۰ درصد است، می توانید از این قابلیت استفاده کنید تا به بازی برگردید. خیلی از طرفداران بازی اعتراض کرده اند که این مکانیزم مال مورتال کامبت نیست و از بازی هایی مثل Tekken قرض گرفته شده ولی واقعاً این کار به خودی خود خیلی هم فکر بدی نبوده، فقط به جز Fatal Blow، مکانیزم جدیدی به نام Krushing Blow هم به بازی اضافه شده که ترکیب این دو با هم شاید کمی از ریتم سریع بازی بکاهد. اگر می پرسید چرا، باید بگویم چون هر دوی این حرکات ماهیتی سینمایی دارند. درست است که قطعه های کوتاه سینماتیک در مورتال کامبت همیشه خلاقانه، بی رحمانه و زیبا کار شده اند، اما معمولاً بعد از اینکه این قطعات سینمایی (شامل X-Rayها، Fatalityها و کُری خواندن کاراکترها) را چندین بار دیدید، فقط می خواهید به ریتم اصلی بازی برگردید و زودتر کار حریف خود را تمام کنید، بنابراین شاید (تاکید می کنم شاید!) این موضوع در نسخه ی نهایی بتواند کمی صدای طرفداران قدیمی تر را در بیاورد.
[تصویر:  Fatal.jpg]
Fatal Blow از نظر انیمیشن، همان راه X-Ray را می رود، اما از نظر مکانیزم فرق دارد.

Krushing Blow به نوعی جایگزین Crush Counters شده است و در طول مسابقه فقط یک بار اجازه ی استفاده از آن را دارید. دقت کنید که در طول «راند» نه، در طول مسابقه. پس باید آن را به خوبی زمان بندی کنید. چیزی که در مورد Krushing Blow جالب است، این است که در هر کاراکتر به شیوه ای متفاوت اتفاق می افتد. حالا اینکه کاراکترهای مختلف چگونه از این فن استفاده می کنند، اطلاعاتی نیست که هنوز کاملاً بدانیم، اما این را می دانیم که Krushing Blow مقدار قابل توجهی از سلامت طرف مقابل را کم می کند. به نوعی این فن شبیه به یک X-Ray نصفه و نیمه است! به نظر می رسد دیگر چیزی به نام X-Ray که به نوعی هویت سری مورتال کامبت بود در شماره ی یازدهم وجود ندارد و سازندگان این دو مکانیزم گفته شده را جای X-Ray به بازی اضافه کرده اند که باید منتظر ماند و دید چطور کار خواهند کرد. در شماره ی پیشین تعامل با محیط کمی بیشتر معنا گرفته بود، در این شماره باز هم روی این موضوع بیشتر کار شده و کاراکترهای بازی چیزی را در محیط بدون استفاده نمی گذارند!
[تصویر:  Krushin-Blow.jpg]
Krushing Blow در انیمیشن کوتاه تری نسبت به Fatal Blow صورت می گیرد، اما جان بسیار زیادی از حریف کم می کند.

اما به عنوان اصلی ترین بخش این مقاله، بپردازیم به کاراکترهای معرفی شده تا الآن. به نظر می رسد سازندگان قصد دارند ترکیب بسیار داینامیکی از کاراکترهای کلاسیک، کاراکترهای کمی جدیدتر که در شماره های پیشین توجه بازیبازان را جلب کرده بودند و کاراکترهای جدیدتری که آن ها را در شماره های پیشین ندیدیم ولی کاریزماتیک به نظر می رسند، ارائه کنند. در نسخه ی نهایی که به بازار ارائه خواهد شد، بازی ۲۵ کاراکتر در منوی کاراکترهای اصلی خود خواهد داشت که تا امروز نام ۱۰ تای آن ها فاش شده است. ۱۰ نفری که ترکیب عجیبی هستند و باید دید Netherrealm Studios قصد دارد چه تیپ داستانی را با این کاراکترها تعریف کند. کمی بیشتر با تعدادی از این مبارزها آشنا شویم:
 Scorpion
این نینجای زرد و سیاه پوش به نوعی به هویت سری مورتال کامبت تبدیل شده. همانطور که Tekken بدون جین کازاما و Street Fighter بدون ریو، دیگر اسمشان Tekken و Street Fighter نیست، مورتال کامبت هم بدون اسکورپیون دیگر نام مورتال کامبت را یدک نمی کشد. طبیعتاً با این اوصاف، او یکی از اولین کاراکترهای معرفی شده در تریلر بازی بود. اسکورپیون با زنجیر و فنون آتش محور خودش برگشته و تا به اینجا می توان گفت که لذت بخش ترین Fatality مال او بوده است. به نظر می رسد که فنونی که او در هنگام اجراهای آن ها از زنجیرهای خود استفاده می کند در این شماره بیشتر شده و در کنار آن، نواری هم به گوشه ی پایین صفحه اضافه شده که به نوعی برای استفاده از این ضربات محدودیت ایجاد می کند، حالا باید منتظر بود و دید این مکانیزم دقیقاً قرار است چگونه بازی را تحت تاثیر قرار دهد.
[تصویر:  Scorpion.jpg]
پای ثابت مورتال کامبت.

Sub-Zero
نینجای آبی پوش و به نوعی حریف اصلی اسکورپیون در تمام سری های مورتال کامبت Sub-Zero است. اگر Scorpion آتش باشد او یخ است. Sub-Zero از محبوب ترین کاراکترهای طرفداران این سری است و در مورتال کامبت ۱۱ هم حضور دارد. در واقع همان قدر که مورتال کامبت بدون اسکورپیون بی مزه می شود، خود اسکورپیون هم بدون ساب زیرو معنا ندارد. جیزی که توجه من را به خود جلب کرد، شکل و شمایل متفاوت Sub-Zero در شماره ی یازدهم است. حتی در یک از لباس های خود، او کلاه نینجایی (!) خود را بر سر ندارد و می توانید موهای جوگندمی او را ببینید. باید دید که نقش او در مورتال کامبت ۱۱ چیست، چرا که نویسندگان داستان مورتال کامبت معمولاً خوب بلدند برای کاراکترهای خود جایی در بازی پیدا کنند که حضور آن ها کاملاً توجیه شود.
[تصویر:  Subzerp.jpg]
سلطان یخ!

Geras
از شخصیت های جدید اضافه شده به بازی Geras است که به نوعی توجه همه را به خود جلب کرد. Geras از افراد اصلی آنتاگونیست داستان، یعنی کرونیکا است و از آنجایی که به احتمال قوی کرونیکا فقط باس آخر بازی خواهد بود و در میان کاراکترهای قابل انتخاب بازی حضور نخواهد داشت، سازندگان به این فکر افتاده اند که حیف است پتانسیل موحود در شخصیت کرونیکا و قدرت ویژه ی او در کنترل زمان بی استفاده بماند و Geras به عنوان زیردست کرونیکا و با قدرت های او معرفی شد. Geras قابلیت بازی با شن های زمان را دارد و می تواند چند ثانیه ای بازی را متوقف کند تا به دشمنان خود ضربه بزند، سپس زمان را دوباره به حرکت در بیاورد تا نتیجه ی ضرباتش را روی حریفان خود ببیند و از صدای شکستن استخوان های آن ها لذت ببرد. هدف و جهت گیری Geras در داستان از همین حالا مشخص است و او به اصطلاح طرف آدم بده ی داستان خواهد بود.
[تصویر:  Geras.jpg]
قیافه ش که خطرناک به نظر میاد!

Kabal
از کاراکترهایی که بازگشتش خیلی از طرفداران را خوشحال کرد، Kabal بود که طی همین چند روز اخیر معرفی شد. اولین حضور Kabal در مورتال کامبت ۳ بود و او همواره یکی از افراد کلیدی در دفاع از Earthrealm بوده است. Kabal از محبوب ترین و قدرتمندترین کارکترهای کل سری است که دو Hooksword دارد که همانطور که از نام آن مشخص است، شمشیرهایی قلاب شکل هستند که کابال از آن ها برای جلو کشیدن حریفان و ضربه زدن به آن ها استفاده می کند. جهت گیری کابال هم در داستان تقریباً مشخص است و اگر Raiden قصد دفاع از Earthrealm را داشته باشد، احتمالاً Kabal هم به او کمک خواهد کرد. البته داستان مورتال کامبت می تواند پیچیده تر از این حرف ها باشد، پس باید صبر کرد و دید چه اتفاقاتی در انتظار این شخصیت قوی و محبوب است.
[تصویر:  Kabal.jpg]
کابال و شمشیرهای خاصش.

Skarlet
آخرین حضور اسکارلت در Mortal Kombat Komplete Edition و با شکل و شمایلی بهتر و مناسب تر برای شخصیت او بود، اما همین که در شماره ی یازدهم به عنوان یکی از اصلی ترین کاراکترها معرفی شده است، خودش جای خوشحالی دارد. اسکارلت یکی از خاص ترین مبارزان کل سری مورتال کامبت است، او جادوگری از افراد Shao Kahn است که از خون سربازان برای جنگیدن استفاده می کند. او همواره از امیدهای آخر Shao Kahn برای مبارزه بوده است. یکی از اهداف اسکارلت، فهمیدن دلیل حضور Quan Chi در تورنومنت مورتال کامبت است و حضور او به نوعی به حضور Quan Chi هم اشاره می کند. اگر مورتال کامبت به معنای خون و خشونت باشد، اسکارلت یکی از خشن ترین مبارزان سری است. واقعاً از یک جادوگر که با خون سر و کار دارد انتظار دیگری دارید؟! همچنین اسکارلت Fatality ای به نام Make it rain دارد که از خشن ترین و تاریک ترین نقاط بازی های ویدیویی و تاریخ بشریت است!
[تصویر:  Skarlet.jpg]
ساحره ی خون.

Raiden
حضور Raiden دیگر نیازی به فلسفه بافی ندارد، چرا که او و اسکورپیون اولین شخصیت های معرفی شده ی مورتال کامبت ۱۱ بودند. در تریلر اولی که از بازی نمایش داده شد، Raiden با اسکورپیون به مبارزه می پرداخت و باید منتظر ماند و دید دلیل آن چیست. از طرف دیگر، کرونیکا و افرادش به خاطر هرج و مرجی که Raiden قبلاً در جهان ایجاد کرده به دنبال از میان برداشتن او هستند تا به دنیا نظم جدیدی بدهند، و Raiden هم پس از شکست خوردن Shinnok به دنبال دفاع از Earthrealm است، Raiden در این شماره بدون شک یکی از شخصیت های کلیدی خواهد بود.
[تصویر:  Raiden.jpg]
از نقش های کلیدی این نسخه.

D’Vorah
D’Vorah که نیمه حشره- نیمه انسانی شبیه به زنبور است، در Mortal Kombat X برای اولین بار به سری وارد شد و یکی از آسان ترین کاراکترها از حیث کنترل و پیاده سازی فنون بود. برای کسانی که تا به حال مورتال کامبت بازی نکرده بودند، D’Vorah گزینه ای مناسب برای شروع به شمار می رفت، چرا که با تعداد دکمه های محدودتر، می توانست فنون پیچیده تری را اجرا کند. D’Vorah از پیروان Shinnok و Quan Chi به شمار می رود و از آن دسته کاراکترهایی است که عده ای از او متنفر و عده ای دیگر عاشق او هستند. ببینیم پس از شکست Shinnok و فرار Quan Chi، اکنون D’Vorah در مورتال کامبت ۱۱ به دنبال چه چیزی است.
[تصویر:  DVorah.jpg]
چهره ی D’Vorah از سری پیش خشن تر و بهتر شده

این افراد هم در بازی هستند:
[تصویر:  Sonya.jpg]
سونیا بلید محبوب که همواره نقش مهمی در داستان های سری داشته.

[تصویر:  Baraka.jpg]
باراکا که دندان هایش به یک ارتودنسی حسابی احتیاج دارد.

[تصویر:  Kano.jpg]
و کانو با ریش و سیبیل خاص تر.

در کنار گیم پلی نو نوار شده و بازگشت کاراکترهای محبوب سری، تنها چیزی که می ماند گرافیک و محیط هایی است که تا به حال از بازی دیده ایم. مورتال کامبت از آن دست بازی هایی بوده که همواره در زمینه ی جلوه های بصری، چند قدمی از هم نسلان خود جلوتر بوده و همیشه انیمیشن های پرخون و خشن آن توانسته است طرفداران را پای صفحه نمایش های خود میخکوب کند. مورتال کامبت ۱۱ هم از این قاعده مستثنی نیست و آنچه تا کنون به نمایش در آمده، طراحی چهره ی پر از جزئیات، محیط های پویا و نقشه های متفاوت و همچنین مبارزات نفسگیر و خشن را به تصویر کشیده است. البته تا به حال چیزی که بتواند مانند جنگل برفی شماره ی قبل توجه هوادارن را جلب کند وجود نداشته، اما هنوز از معرفی بازی حدود دو ماه گذشته و باید صبر کرد و دید چه چیزهایی به بازی اضافه خواهد شد.
حالا نوبت شماست تا به ما بگویید از مورتال کامبت ۱۱ چه می خواهید و یا چه چیزهایی می دانید؟ دوست دارید سازندگان چه کاراکترهایی را به بازی اضافه کنند؟ از تغییر مکانیزم بازی راضی هستید یا نه؟ با ما در میان بگذارید!
سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4490
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#3
2019/03/03، 07:49 AM
لیست شخصیت‌های Mortal Kombat 11 لو رفت

[تصویر:  mortal-kombat-11-656x369.jpg]

بالاخره پس از مدت‌ها به نظر می‌رسد که لیست کامل شخصیت‌های بازی مورد انتظار Mortal Kombat 11 لو رفته است. 
بازی Mortal Kombat 11 یکی از مورد انتظارترین عناوین پیش رو است. این سری که همیشه در سبک مبارزه‌ای جایگاه ویژه‌ای برای بازی‌بازان داشته است، این بار با رویکردی کمی متفاوت نسبت به نسخه‌ی پیشین قرار است که به بازار عرضه شود.
در چند هفته‌ی اخیر شاهد آن بودیم که شخصیت‌های مختلفی یکی‌یکی برای این بازی معرفی شدند. در این میان ولی شخصیت‌هایی بودند که بازی‌بازان هنوز اطلاعاتی از حضور آنان در نسخه‌ی یازدهم این سری ندارند. برای مثال شخصیت‌ Noob Sibot یکی از محبوب‌ترین شخصیت‌ها بود که متاسفانه شاهد معرفی رسمی آن نبودیم. اما امروز تصویری از این بازی منتشر شده است که لیست احتمالی شخصیت‌ها را نشان می‌دهد. طبق این تصویر، شاهد ۲۸ شخصیت در بازی هستیم که تنها ۳ شخصیت تماما جدید هستند.
به نظر می‌رسد که این تصویر مربوط به فاز اولیه‌ی ساخت بازی است چرا که هنوز بعضی از شخصیت‌ها تصویر مشخصی در عکس منتشر شده ندارند. شخصیت‌های موجود در این عکس را می‌توانید در قسمت زیر مشاهده کنید.
  • Jacqui Briggs

  • Cetrion

  • Kano

  • Geras

  • Frost

  • Jax

  • Johnny Cage

  • D’Vorah

  • Baraka

  • Cassie Cage

  • Kung Lao

  • Kotal Kahn

  • Erron Black

  • Liu Kang

  • Scorpion

  • Sub Zero

  • Raiden

  • Kollector

  • Kabal

  • Jade

  • Skarlet

  • Noob Saibot

  • Sonya

  • Kitana

  • Shao Khan

  • Shang Tsung

  • Mileena

  • Shinnok
همچنین تصویر منتشر شده  نیز در قسمت زیر برای شما قرار داده شده است.
[تصویر:  WCCFmortalkombat1111-740x524-200x142.jpg]

اگر این تصویر صحت داشته باشد، بسیاری از بازی‌بازان از حضور شخصیت‌هایی همچون Noob Sibot و Liu Kang خوشحال خواهند شد. با این حال باید صبر کرد تا استودیوی سازنده به صورت رسمی لیست مبارزان آخرین نسخه از این سری خشن را منتشر کند.

بازی Mortal Kombat 11 در تاریخ سه‌شنبه ۳ اردیبهشت سال ۱۳۹۸ شمسی مصادف با ۲۳ آوریل سال ۲۰۱۹ میلادی، برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.
سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4490
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#4
2019/06/02، 06:16 AM
سری مورتال کامبت فارغ از تمام خشونت افسارگسیخته‌ای که دارد، همواره گزینه‌ای مناسب برای کل‌کل‌ها و کری‌خوانی‌های دوستانه بوده است. بعد از رونمایی رسمی اد بون، رییس و موسس استودیو ندر رلم از بازی مورتال کامبت ۱۱ در جریان رویداد [font=IRANSans, tahoma]The Game Awards 2018؛ مدتی قبل این بازی مبارزه ای برای پلی‌استیشن 4، ایکس‌باکس‌وان و پی‌سی منتشر شد و اکنون شرایطی فراهم شده است تا در جدیدترین نیم نگاه زومجی به سراغ آن برویم.[/font]

[تصویر:  168d4ffb-8193-4d1f-8e04-ac61d824f505.jpg]
در نسخه یازدهمین مورتال کامبت شاهد حضور شخصیت‌های جدیدی از جمله کالکتور، گیرز و ستریون هستیم و در مجموع بازیکنان قادر به بازی با ۲۵ شخصیت خواهند بود. در ادامه با ما همراه باشید تا در جدیدترین نیم‌نگاه زومجی  در کنار چند دست مبارزه، به شخصیت‌ها و ویژگی‌های جدید گیم‌پلی نگاهی بیندازیم.
در ادامه شما را به تماشای نیم‌نگاه [font=IRANSans, tahoma]بازی Mortal Kombat 11 دعوت می‌کنیم:[/font]


دانلود از آپارات | تماشا در یوتیوب
سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4490
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#5
2019/06/02، 06:17 AM (آخرین ویرایش: 2019/06/02، 06:18 AM، توسط omidrock.)
نکات آموزشی Mortal Kombat 11 که بهتر است بدانیم

[تصویر:  5e07a9be-f293-4fff-9e47-d9a61dcf3472.jpg]

چه یک بازیکن تازه‌کار Mortal Kombat باشید و چه یک حرفه‌ای، در این مطلب نکاتی آموزشی برای جدید‌ترین نسخه سری خواهیم داشت که می‌توانند به تجربه بهتر بازی منجر شوند.

[font=IRANSans, tahoma]به‌عنوان یک مجموعه قدیمی، سری Mortal Kombat همیشه جزو محبوب‌ترین بازی‌های مبارزه‌ای بوده و مخصوصا به‌سبب به‌تصویر کشیدن واقع‌گرایانه و حتی اغراق‌شده خشونت، کمی متفاوت از سایر بازی‌های این ژانر مثل Street Fighter یا Tekken عمل کرده است و طرفداران خاص خود را داشته است. جدید‌ترین نسخه این مجموعه یعنی [font=IRANSans, tahoma]Mortal Kombat 11 چندی پیش منتشر شد و استقبال خوب منتقدین را هم در پی داشت و در بررسی زومجی هم نمره عالی ۹ را دریافت کرد. اما جدید‌ترین نسخه این مجموعه، از لحاظ مکانیزم‌های مبارزه‌ای تغییراتی نسبت به نسخه قبلی داشته که باعث می‌شوند تا عادت کردن به این مکانیزم‌ها حتی برای حرفه‌ای‌های مورتال کامبت هم کار ساده‌ای نباشد. به همین دلیل تصمیم گرفتیم تا در این مطلب سراغ یک سری نکته آموزشی برای این بازی برویم که دانستن آن‌ها می‌تواند کمک خوبی به تجربه‌تان از بازی بکند:[/font]
[/font]

[img=583x0]https://cdn.zoomg.ir/2019/5/e02d6e41-a5e3-4ddc-b0bb-68c33de764fc.jpg[/img]

۱- بخش آموزشی بازی را حتما تجربه کنید

یکی از مواردی که در بررسی مورتال کامبت ۱۱ هم به آن اشاره کردیم، وجود یک بخش آموزشی بسیار کامل و جامع در بازی است که از ساده‌ترین اصول بازی تا استراتژی‌های مختلف را به بازیکنان آموزش می‌دهد. حتی اگر مکانیزم‌های اولیه بازی را هم بلد باشید، آموزش‌های پیشرفته این قسمت به‌تان کمک زیادی در شرایط مختلف خواهند کرد؛ برای مثال اگر حریف شما به شکلی بازی می‌کند که ضربات دوربُرد شما کارایی لازم را روی وی ندارند، در بخش آموزشی استراتژی رو‌به‌رو شدن با چنین شرایطی را یاد خواهید گرفت یا اگر حس می‌کنید که مخصوصا در مبارزات آنلاین مدام تحت فشار ضربات حرف هستید، در این قسمت یاد خواهید گرفت که در این شرایط چه کار‌هایی می‌توان انجام داد. همچنین جدا از بخش آموزشی جامع، در مورتال کامبت ۱۱ استودیو ندررلم آموزش‌های مخصوص هر شخصیت را هم در بازی قرار داده است که در قالب آن‌ها می‌توانید سیستم مبارزه هر یک از کاراکتر‌های بازی و حرکات مختلف وی را یاد بگیرید. به‌طور خلاصه، بخش آموزشی مورتال کامبت ۱۱ به‌تنهایی می‌تواند کمک زیادی به بهبود سطح شما در بازی کند و چه یک تازه‌کار باشید و چه یک بازیکن قدیمی، در این قسمت چیز‌هایی برای یاد گرفتن وجود دارند. 

[img=583x0]https://cdn.zoomg.ir/2019/5/34b8220a-89a8-4341-9f88-f7a83e9ef1bf.jpg[/img]

۲- حرکات هر شخصیت را با مطالعه Move List یاد بگیرید

مورتال کامبت ۱۱ در مقایسه با نسخه قبلی، به مراتب تاکتیکی‌تر شده است و این امر مخصوصا در مبارزه‌های آنلاین بازی به‌چشم می‌آید؛ جایی که بلد بودن حرکات مختلف هر شخصیت و از آن مهم‌تر بلد بودن اینکه چه زمان باید از هر حرکت استفاده کرد، می‌تواند مرز بین برد و باخت را تعیین کند. ازاین‌رو شاید برای پشت سر گذاشتن بخش داستانی بازی یا مبارزات آفلاین آن در درجه سختی‌هایی پایین‌تر نیازی به بلد بودن حرکات مختلف شخصیت‌ها نباشد، اما در حالت‌های سخت‌تر و مخصوصا مبارزه‌های آنلاین باید مجموعه کاملی از حرکات ویژه و کمبو‌های شخصیتی را که کنترل می‌کنید بلد باشید. برای این منظور بد نیست تا زمانی را از مبارزه کردن فاصله بگیرید و در بخش تمرینی بازی، با مطالعه فهرست حرکات هر شخصیت و حتی پین کردن آن‌ها روی صفحه، این حرکات را تمرین کنید و یاد بگیرید؛ موردی که می‌تواند کمک زیادی به بهتر شدن بازی شما و مبارزه‌تان با شخصیت‌های مختلف بازی کند. 

[img=583x0]https://cdn.zoomg.ir/2019/5/d42286e1-445d-498b-b860-e7ec95a2672b.jpg[/img]

۳- از ضربه Fatal Blow به شکل درست و هوشمندانه بهره ببرید

در مورتال کامبت ۱۱، ضربه X-Ray نسخه قبلی با ضربه جدیدی به اسم Fatal Blow جایگزین شده است. این ضربه با اینکه میزان زیادی از سلامتی دشمن شما کم خواهد کرد، اما حتی استفاده از آن هم استراتژی درستی را طلب می‌کند؛ چرا که اولا باید این نکته را در نظر داشته باشیم که Fatal Blow فقط یک بار در هر مبارزه (نه در هر راند) قابل استفاده است و مورد بعدی هم اینکه فقط زمانی می‌توان از این ضربه استفاده کرد که سطح سلامتی شخصیت شما زیر ۳۰ درصد باشد. همچنین در صورتی که ضربه شما توسط حریف بلاک شود یا برخوردی با وی نداشته باشد، وارد حالت کول‌داون می‌شود و باید مدتی را برای فعال شدن مجدد آن صبر کنید که باتوجه‌به اینکه در این حالت قطعا سطح سلامتی شما زیر ۳۰ درصد است، پس احتمال زنده ماندن‌تان تا زمان تمام شدن کول داون هم بالا نخواهد بود. پس اولین نکته اینکه اگر در استفاده از این ضربه اطمینان دارید، آن را زمانی بزنید که مطمئن هستید به حریف‌تان برخورد خواهد کرد و اجرا خواهد شد. اما از آن مهم‌تر، باید توجه ویژه‌ای هم به زمان‌بندی این حرکت بسته به شرایط مبارزه داشته باشید. برای مثال اگر در راند اول هستید و سلامتی رقیب شما هم به شکلی است که یک ضربه Fatal Blow هم موفق به کشتن وی نخواهد شد، پس شاید استفاده از این ضربه چندان منطقی نباشد؛ چرا که در این حالت هنوز هم شاید در همین راند شکست بخورید و بدین ترتیب در راند بعدی باید با حریفی رو‌به‌رو شوید که اولا دیگر قادر به استفاده از Fatal Blow در برابرش نیستید و ثانیا در صورت عدم استفاده وی از چنین ضربه‌ای در راند اول، باید مراقب دریافت Fatal Blow هم باشید. 

[img=583x0]https://cdn.zoomg.ir/2019/5/15c3d87b-3676-46c2-a226-e4b9ad3e5801.jpg[/img]

۴- از نوار‌های حمله و دفاع استفاده کنید

یکی دیگر از ویژگی‌های جدید مورتال کامبت ۱۱، جایگزین کردن یک نوار برای حرکات ویژه با دو نوار مربوط‌به دفاع و حمله است. این نوار‌ها یکی دیگر از مواردی هستند که تغییراتی در گیم‌پلی بازی ایجاد کرده‌اند و استفاده درست از آن‌ها می‌تواند کمک خوبی به بازیکن باشد. هرکدام از این نوار‌ها از دو خانه تشکیل شده‌اند که پس از استفاده به مرور پر می‌شوند. برخی حرکات نیازمند استفاده از هر دو خانه یک نوار هستید و برخی دیگر هم فقط یک خانه مصرف می‌کنند. در مجموع نوار حمله، برای قوی‌تر کردن اثر ضربات شما استفاده می‌شود؛ برای مثال اگر در Move List شخصیت‌ها نگاه کنید، خواهید دید که درکنار برخی حرکات کلید R1/RB ذکر شده است که خب اگر این ضربه‌ها را با کلید‌های مذکور ترکیب کنید، از نوار حمله شما استفاده شده و ضربه به شکلی قوی‌تر یا طولانی‌تر به دشمن وارد می‌شود. نوار دفاع هم برای مواردی مثل فرار از دست حریف با استفاده از اشیا محیطی (با زدن کلید R2/RT) یا غلت زدن روی زمین و کار‌های اینچنینی استفاده می‌شود. 

[img=583x0]https://cdn.zoomg.ir/2019/5/3d8afc5d-ef0b-4b43-ab43-9089501a8123.jpg[/img]

۵- شخصیت‌ها را باب میل خودتان شخصی‌سازی کنید

بخش شخصی‌سازی کاراکتر، یکی از جالب‌ترین قسمت‌های مورتال کامبت ۱۱ است که به بازیکن کمک می‌کند تا شخصیتش را به سلیقه خودش و مطابق با سبک مبارزه‌ای دلخواهش شخصی‌سازی کند. جدا از موارد ظاهری، در این قسمت می‌توانید حرکات مختلفی را برای شخصیت‌تان در نظر بگیرید و با استفاده از آن‌ها در مبارزه‌ها حاضر شوید. همچنین امکان استفاده از فهرست بلندبالای آیتم‌های ظاهری، یک اتفاق مثبت دیگر است که به‌تان اجازه خواهد داد تا ظاهر کاراکتر را با جزییات فراوانی تغییر دهید. البته نحوه باز کردن این آیتم‌ها و وابسته بودن دسترسی زودتر به آن‌ها به خرید‌های درون برنامه‌ای، اعتراض طرفداران را در پی داشته است که ندررلم هم اقداماتی در این راستا انجام داده است. همچنین با اینکه شما قادر با دستکاری قابلیت کاراکتر‌ها در بازی هستید، اما در صورتی که بخواهید در نبرد‌های آنلاین رتبه‌بندی‌شده (Ranked) بازی شرکت کنید، باید از حیث قابلیت‌ها از دو حالت پیش‌فرض هر شخصیت استفاده کنید. البته که در این حالت‌ها هم می‌توانید موارد ظاهری کاراکتر خودتان را تغییر بدهید اما امکان دستکاری قابلیت‌ها را نخواهید داشت؛ پس در صورت علاقه به تجربه بازی به شکل رقابتی، تمرین مبارزه با حالت پیش‌فرض هر شخصیت را فراموش نکنید. 

[img=583x0]https://cdn.zoomg.ir/2019/5/4c46c840-ab75-40af-b73d-1b93b22818af.jpg[/img]

۶- انواع مختلف منابع و پول در بازی

سیستم اقتصادی بازی مورتال کامبت ۱۱ متشکل از چند نوع واحد پول است که هرکدام مصرف خاص خود را دارند. Koin رایج‌ترین این واحد‌ها است که با انجام کار‌های مختلفی چون تجربه بخش داستانی، شرکت در نبرد‌ها و موارد خیلی زیاد دیگر می‌توان آن را به‌دست آورد. Koin برای باز کردن بسیاری از صندوق‌ها در کریپت استفاده می‌شود که از این طریق می‌توانید آیتم‌های مختلفی به‌دست بیاورید. واحد پول دیگر بازی، Soul Fragment‌ها هستند که با رنگ سبز در بازی دیده می‌شوند. این واحد ازطریق پیروزی در نبرد‌ها به‌دست می‌آید و پس از پیدا کردن گردنبند ارماک در کریپت، می‌توانید ازطریق آن‌ها صندوق‌های مختلفی را باز کنید یا پل‌های موجود در این بخش را تعمیر کنید. واحد پول دیگر بازی Heart یا همان قلب است که ازطریق اجرای فیتلیتی یا بروتلیتی می‌توان آن را به‌دست آورد و این واحد هم برای باز کردن نوع خاصی از صندوق‌ها در کریپت استفاده می‌شود. چالش‌های موجود در حالت Towers of Time یکی دیگر از روش‌های کسب درآمد در بازی هستند و همینطور ممکن است حین باز کردن صندوق‌ها در کریپت هم این منابع پولی را به‌دست بیاورید و البته که انجام چالش‌های روزانه هم در این زمینه مفید خواهد بود. 

البته در مورتال کامبت ۱۱، یک نوع پول دیگر به اسم Time Krystal هم وجود دارد که فقط ازطریق یک سری چالش‌های خاص یا با استفاده از پول واقعی و خرید‌های درون برنامه‌ای به‌دست می‌آید. این واحد پولی برای خرید مستقیم آیتم‌ها از فروشگاه بازی استفاده می‌شود. 

[img=583x0]https://cdn.zoomg.ir/2019/5/f4e927af-c75c-42cd-95df-97cf3200a021.jpg[/img]

۷- حالت Towers of Time یکی از بهترین روش‌های کسب درآمد است

با اینکه برخی چالش‌های موجود در حالت Towers of Time ممکن است سخت باشند، اما در حالت کلی این بخش یکی از بهترین روش‌های کسب درآمد در بازی مورتال کامبت ۱۱ است. اگر با این حالت آشنا نیستید، باید گفت که در این بخش باید با انتخاب برج‌های موجود، در شرایطی خاص دشمنان‌تان را شکست بدهید. برای مثال در یکی از برج‌ها شما باید دو راند پیروز شوید درحالی‌که حریف‌تان برای رسیدن به پیروزی کلی فقط به برتری در یک راند نیاز دارد. یا در برج دیگر مدام موشک‌هایی به سمت شما شلیک می‌شوند که دردسر مضاعفی در نبرد‌ها هستند. همچنین در این بخش می‌توان از آیتم‌های کمکی هم استفاده کرد که شامل مواردی مثل احضار یک شخصیت کمکی برای مبارزه می‌شوند. اما با وجود تمام این چالش‌ها، حالت مذکور و مبارزه‌های آن می‌توانند درنهایت میزان خوبی پول در اختیار شما قرار بدهند. نکته جالب این بخش اینکه در صورتی که نخواهید شخصا وارد مبارزه شوید، می‌توانید شخصیت‌تان را تحت کنترل هوش مصنوعی وارد نبرد کنید. در این حالت باید مبارزه را تماشا کنید و البته که شخصیت شما ممکن است بازنده مبارزه هم باشد اما خب به هر حال این روش، راهی است که بدون شرکت مستقیم در مبارزه‌ها می‌توانید کسب درآمد کنید. 

[img=583x0]https://cdn.zoomg.ir/2019/4/3d0e3199-3a3e-409e-92a6-a4fe3a87a438.jpg[/img]

۸- بخش داستانی را حتما تجربه کنید

با اینکه در بررسی بازی انتقاداتی به بخش داستانی بازی داشتیم، اما اشاره کردیم که در مجموع این حالت به‌عنوان بخش داستانی یک بازی مبارزه‌ای عملکرد خوبی دارد و رضایت‌بخش است. اما جدا از این مورد، تجربه بخش داستانی بازی از چند جهت ضروری است. اول اینکه این بخش با قرار دادن بازیکن در نقش شخصیت‌های مختلف، شناخت اولیه خوبی از آن‌ها ارائه می‌دهد و حتی می‌توانید به این نتیجه برسید که کدام شخصیت یا شخصیت‌ها برای سبک مبارزه‌ای شما مناسب هستند و در حالت‌های رقابتی‌تر می‌توانید از آن‌ها استفاده کنید. از آن مهم‌تر حجم بالای آیتم‌هایی است که به مرور در جریان تجربه حالت داستانی بازی می‌شوند و در نتیجه پس از تمام کردن این بخش، گزینه‌های بیش‌تری برای شخصی‌سازی شخصیت‌هایتان خواهد داشت؛ گزینه‌هایی که در صورت عدم تجربه بخش داستانی جمع کردن آن‌ها اصلا و ابدا ساده نیست. 

[img=583x0]https://cdn.zoomg.ir/2019/4/663a2126-99d6-4ada-a456-9c5d7dccf590.jpg[/img]

۹- از اهمیت بخش کریپت غافل نشوید

با اینکه مورتال کامبت ۱۱ یک بازی مبارزه‌ای است و اکثر اوقات مشغول نبرد با حریف‌های کنترل‌شده توسط هوش مصنوعی یا بازیکنان واقعی خواهید بود، اما در بخش دیگری از این بازی حالت کریپت هم وجود دارد که از قضا به نسبت نسخه قبل بسیار گسترده‌تر شده است. در کرپیت مورتال کامبت ۱۱ وارد یک جزیره خواهید شد و از دید سوم‌شخص شخصیتی را کنترل خواهید کرد که ازطریق وی می‌توانید به قسمت‌های مختلف این جزیره بروید و ازطریق پولی که دارید، صندوق‌های مختلفی را باز کنید؛ صندوق‌هایی که برای به‌دست آوردن آیتم‌های مختلف از لباس و تجهیزات شخصیت‌ها گرفته تا آیتم‌های مصرفی ضروری هستند. همچنین در کریپت بازی رمز و راز‌های مختلفی هم نهفته است که به مرور با گشت‌و‌گذار در جزیره متوجه آن‌ها خواهید شد. مثلا پس از مدتی چشم‌بند کنشی را به‌دست خواهید آورد که به‌تان اجازه می‌دهد پشت دیوار‌ها را ببینید و از این طریق به قسمت‌های مخفی دسترسی داشته باشید. البته در نظر بگیرید که استفاده از این چشم‌بند به‌معنی مصرف Soul Fragment است پس فقط در مواقع ضروری از آن استفاده کنید. همچنین در صورت علاقه به آشنایی با بخش‌های مختلف کریپت، می‌توانید [font=IRANSans, tahoma]این ویدیو سایت گیم‌اسپات را تماشا کنید. [/font]

[img=583x0]https://cdn.zoomg.ir/2019/4/87dae091-0839-4310-a71c-16c5e89f63d4.jpg[/img]

۱۰- مکانیزم‌های جدید بازی و همچنین ترکیب کمبو‌ها را یاد بگیرید
[font=IRANSans, tahoma]با تمام نکاتی که تا اینجا ذکر کرده‌ایم، برای حرفه‌ای شدن در مورتال کامبت ۱۱ فقط و فقط تمرین کردن، آشنا شدن با گیم‌پلی بازی و مکانیزم‌های آن و همچنین رسیدن به یک شخصی‌سازی خوب و شناخت کافی از شخصیت است که می‌تواند باعث شود به مرور در بازی بهتر و بهتر شوید. برای مثال با اینکه کمبو‌های بازی در کل کوتاه‌تر از گذشته هستند، اما شما می‌توانید با ابزار‌هایی مثل لانچ اتک‌ها، stun کردن حریف یا حتی تقویت ضربه‌ها با کلید R1/RB رشته کمبو‌ها را اجرا کنید و ضربات متوالی زیادی را به دشمنان‌تان بزنید. با اینکه بخش آموزشی بازی این رشته کمبو‌ها را به‌صورت دقیق آموزش نمی‌دهد، اما ابزار‌های لازم برای اجرای آن‌ها را می‌توانید در این بخش یاد بگیرید و بعد با تمرین کردن آن‌ها در قسمت تمرینی به یک کمبو‌زن حرفه‌ای تبدیل شوید. جدا از این، اینکه بدانید چه زمان باید دفاع کنید، چه زمان از ضربه‌های هوایی استفاده کنید و چه زمان رو به ضربات زمینی بیاورید یا موارد مشابه دیگر نکاتی هستند که فقط به مرور زمان و با تجربه شکست‌ها و پیروز‌ی‌های مختلف در حالت‌های متفاوت بازی به‌دست می‌آیند. 
[/font]
سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4490
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#6
2019/06/02، 06:19 AM
کاراکتر Shang Tsung به‌زودی در دسترس کاربران Mortal Kombat 11 قرار می‌گیرد

[تصویر:  51f4ecf9-5854-4f9c-b89e-008047a7e68d.jpg]

ستودیو ندررلم با انتشار یک تریلر، تاریخ عرضه شنگ سونگ را اعلام کرد و سایر کاراکترهای اولین کامبت پک بازی Mortal Kombat 11 هم مشخص شدند.

[font=IRANSans, tahoma]هفته گذشته بود که اد بون، کارگردان [font=IRANSans, tahoma]بازی Mortal Kombat 11، اعلام کرد که به‌زودی مبارزان اولین کامبت پک بازی معرفی می‌شوند. حال طبق جدیدترین اخبار بازی، استودیو ندررلم (Netherrealm Studios) تریلر جدیدی را منتشر کرده است که شاهد معرفی مبارزان جدید مورتال کامبت 11 هستیم.[/font]
[/font]

در واقع ویدیو منتشر شده، با محوریت شنگ سونگ است که در تاریخ ۲۸ خرداد ماه (۱۸ ژوئن) به‌عنوان اولین کاراکتر بسته الحاقی مورتال کامبت ۱۱ در دسترس بازیکنان قرار می‌گیرد. شنگ سونگ دارای کومبوهای نزدیک و همچنین فایربال‌های مختلفی است تا نگذارد حریفش نزدیک شود. همچنین باتوجه‌به به ویدیو گیم‌پلی شنگ سونگ، وی می‌تواند از کومبوهای حریفش هم استفاده کند، زیرا شنگ سونگ مبارزی است که می‌تواند روح حریف خود را از آن خود کند.

بخش دیگری از کومبوها و ضربات Shang Tsung هم مربوط به نینجاهایی مثل رین، اسموک و ارمک می‌شود که گیم‌پلی متنوعی را در دسترس کاربران قرار می‌دهد. کاری-هیرویوکی تاگاوا، وظیفه صداپیشگی شنگ سونگ را برعهده دارد. مورد دیگری که در جریان تریلر منتشر شده شاهد آن بودیم، مشخص شدن نام سایر مبارزان اولین کامبت پک بازی Mortal Kombat 11 است. کاربران می‌توانند در آینده منتظر سیندل، نایت ولف، اسپاون و دو کاراکتر مهمان باشند.

در ادامه می‌توانید تریلر منتشر شده را در زومجی تماشا کنید و نظرات خود را با ما در میان بگذارید.


[font=IRANSans, tahoma][font=IRANSans, tahoma]دانلود ویدیو از آپارات[/font][/font]
سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4490
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#7
2019/12/18، 06:36 AM
[b]Sub-Zero؛ دوست داشتنی ترین شخصیت‌ Mortal Kombat را بیشتر بشناسید![/b]


[تصویر:  10192006_948.jpg]

 اگر از آن‌هایی که تجربه بازی سری‌های Mortal Kombat را داشته باشید بدون شک Sub-Zero یکی از آن شخصیت‌هایی بوده که دوست داشتید در قالب آن مبارزه کنید. اما آیا می‌دانید این شخصیت چه زندگینامه ای دارد؟! Sub-Zero جزو بهترین و دوست داشتنی‌ترین شخصیت‌های سری بازی‌های Mortal Kombat محسوب می شود که توانایی‌های بسیاری در مبارزه همانند کنترل یخ را دارد.
در واقع دو تجسم از Sub-Zero وجود دارد که برادر یکدیگرند؛ برادر بزرگ‌تر بی-هان و برادر کوچک‌تر کوای لیانگ نام دارد که هر دوی آن‌ها جنگجویانی آبی پوش بوده‌اند  و در زمان‌های مختلف از نام مستعار «ساب-زیرو» استفاده کرده‌اند و از طرفی نیز هر دوی آن‌ها به لین کوئی خدمت کرده‌اند.
آن‌ها از ریشه‌ی Cryomancer ها، نژادی در قلمروی Outworld هستند که توانایی تولید و کنترل یخ را دارند. با این حال، آن‌ها در Earthrealm به دنیا آمده‌اند و تنها ساب-زیروی جوان‌تر از میراث خود اطلاع پیدا کرده است. لیانگ یک جای زخم روی چشم راستش دارد که این زخم را در میان رویداد‌های مورتال کمت ۳ دریافت کرد؛ در تایم‌لاین جدید این جای زخم توسط کانو روی صورت او به یادگار گذاشته شد، اما با این حال، همانطور که در عنوان Deception مشاهده شد، این جای زخم از بین رفته است، موضوعی که ممکن است به خاطر نیروی مدالیون اژد‌ها رخ داده باشد.
[تصویر:  10192073_890.jpg]
در بیوگرافی آن‌ها، هر دو برادران ساب-زیرو از یک پدر Cryomancer و یک مادر انسان متولد شده‌اند و پدر آن‌ها یک عامل سری برای لین کوئی در ایالات متحده بوده است. لیانگ با یک زن آمریکایی ازدواج کرد و صاحب دو پسر شد. پدر برخلاف میل مادر، پسران را به همراه خود به چین بازگرداند، و این دو برادر به عنوان قاتلان لین کوئی تربیت شدند.
پس از گذشت مدت زمانی تقریبا طولانی، این دو برادر فنون رزمی مختلفی را آموختند و در کنار آن روش‌هایی برای استفاده از قدرت یخی خود در مبارزات یاد گرفتند و مدتی پس از این که تشخیص داده شد هر دو آماده‌ی مبارزه هستند، لقبی دریافت کرده و در ابتدا برادر بزرگ‌تر بی هان با لقب ساب زیرو وارد مسابقات مرگ شد. کوای لیانگ نیز به عنوان برادر کوچک‌تر مدتی بعد با لقب Tundra شناخته شد و این دو برادر در کنار هم شروع به نشان دادن مهارت‌های خود کردند. ویژگی‌های مختلف آن‌ها تا حدودی شبیه به یکدیگر بود، آن دو همیشه سرد و خشک بوده و بدون هیچ گونه دوستی و یا صمیمیت خاصی بر روی قابلیت‌های خود تمرکز کرده و به مبارزه با حریفان می‌پرداختند.
با این حال با گذشت زمان تجربه‌های بیشتری در مسابقات مرگ کسب کرده و یاد گرفتد یک مبارزه باید روحیه‌ی جوانمردی داشته باشد تا بتواند به عنوان یک جنگجوی واقعی شناخته شود. همین امر بود که سبب شد آن‌ها کمی تغییر کنند و علاوه بر تمرکز بر روی مبارزات، به دوستی و احساس برادری به هم رزمان خود مسابقات را ادامه دهند. بد نیست بدانید که؛ در طول تورنومنت اول، به رغم تلاش‌های raiden برای تغییر نظر اسکورپیون، اما بی-هان (ساب-زیروی بزرگ) توسط اسکورپیون کشته شد.
قبل از حوادث تورنومنت اول، برادر کوچکتر بی-هان یعنی کوای لیانگ با عنوان توندرا شناخته می‌شد. در طول تورنمنت دوم، تندرا با گذاشتن نام ساب-زیرو بر خود تصمیم گرفت تا انتقام مرگ برادرش را بگیرد. در مقطعی Sub-Zero به همراه اسموک در حال جمع آوری اطلاعات در مورد ناپدید شدن بی-هان دیده شدند و آن دو در مقطعی از هم جدا شدند و ساب-زیرو در هنگام بررسی محلی با سایرکس روبرو شد، کسی که بالاخره طی فرآیندی به یک سایبورگ تبدیل شده بود و این موضوع باعث وحشت ساب-زیرو شد.
سایرکس از ساب-زیرو خواست تا با او بیاید تا او نیز به یک سایبورگ تبدیل شود، اما ساب-زیرو مخالفت کرد و آن‌ها با یکدیگر مبارزه کردند، مبارزه‌ای که با پیروزی ساب-زیرو همراه شد.
[تصویر:  10192075_865.jpg]
به این ترتیب Sub-Zero برای مبارزه با اسکورپیون به کولوسئوم رفت. او ابتدا با رپتایل مبارزه کرد و پس از شکست او، طی نبردی با اسکوریپون موفق به شکست این نینجای زردپوش شد. با این حال زمانی که او قصد کشتن اسکورپیون را داشت، سایبورگ‌های لین کوئی به رهبری سایرکس و سکتور در محل حضور یافتند و او را دستگیر کردند. سایبورگ‌ها برای بردن ساب-زیرو به شائو کان قول وفاداری دادند و شائوکان نیز با برده شدن ساب-زیرو موافقت کرد.
Sub-Zero حالا به عنوان یک سایبورگ در زمان حمله به ارث‌رلم مشاهده شد. او به کابال حمله کرد، اما شکست خورد. او با پیشنهاد اسموک به دیدار جکس رفت تا پروتکول‌های CPU او خارج شوند و او دوباره آزادی اراده‌ی خود را به دست آورد. پس از آن او به جنگجویان ارث‌رلم پیوست و به جاسوسی علیه اوت‌ورلد اقدام کرد. در مقطعی سکتور به تغییر در برنامه‌نویسی ساب-زیرو پی برد و در نتیجه ساب-زیرو مجبور به مبارزه با او شد که در این نبرد نیز پیروز شد.
[تصویر:  10192074_787.jpg]
پس از آن Sub-Zero در قبرستان با کوان چی و نوب سایبات روبرو شد، جایی که کوان چی به واسطه‌ی طلسمی قصد ایجاد یک نیروی فراطبیعی را داشت. ساب-زیرو در هنگام رویارویی با نوب متوجه شد که او همان برادر بزرگ‌ترش است. نوب سایبات که دیگر خود از این خانواده نمی‌دانست با ساب-زیرو درگیر شد، اما ساب-زیرو بر او غلبه کرد و بر نا برادری خودشان مهر تائید گذاشت. پس از آن در مقطعی سیندل در مقابل جنگجویان ارث‌رلم ظاهر شد و تمام آن‌ها از جمله ساب-زیرو را کشت. ساب-زیرو بعدا توسط کوان چی احیا شد تا در خدمت ندررلمباشد.
سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4490
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#8
2019/12/18، 06:37 AM
[b]زندگینامه Raiden؛ اصلی‌ترین شخصیت بازی Mortal Kombat[/b]
[font=IRANSans, Tahoma, Arial]Raiden اصلی‌ترین شخصیت بازی Mortal Kombat محسوب می‌شود که دارای قدرت‌های فراطبیعی گوناگونی از جمله تله پورت، کنترل صاعقه و توانایی پرواز است.[/font]
[تصویر:  10959753_791.jpg]

به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، Raiden یکی از شخصیت‌های اصلی و قوی سری بازی‌های Mortal Kombat محسوب می‌شود که قدرت های ماورایی گوناگونی دارد و آن را دارای بدنی فناناپذیر معرفی کرده‌اند. اما با این تفاسیر Raiden چه زمانی می‌میرد؟! Raiden را می توان یکی از شخصیت‌های اصلی مجموعه بازی‌های مورتال کامبت دانست که در بازی مورتال کامبت نگهدارندهٔ قلمرو زمین عنوان خدای تندر را به خود اختصاص داده است. هم‌پیمانان او لیو کانگ و کانگ لاو هستند و در خط داستانی بازی؛ شانگ سونگ، شیناک، اوناگا، شائو کان و کوان چی از دشمنان اصلی او به‌شمار می‌روند. شخصیت Raiden  دارای قدرت‌های فراطبیعی گوناگونی از جمله تله پورت، کنترل صاعقه و توانایی پرواز است. وی بصورت کاملا فناناپذیر ظاهر شده و خاطراتش از آغاز زمان شروع می‌شود!
جالب است بدانید که حتی اگر بدن Raiden نیز نابود شود پس از مدتی از نو دوباره شکل می‌گیرد. براساس گفته‌های جان توبیاس، خالق ریدن، شخصیت او از ۳ خدمتگزار لو پَن در فیلم «دردسر بزرگ در چین کوچک» ساخت سال ۱۹۸۶ به کارگردانی جان کارپنتر برداشت شده‌است. وقتی قلمروی زمین نوپا بود؛ ریدن محافظ اون محسوب می‌شد، او با خدای ارشد سرکش، شیناک (Shinnok) که آرزوی حکمرانی بر زمین رو داشت و به این منظور بر این قلمرو یورش برده بود؛ جنگید. از نتایج این جنگ این بود که تمدن سوسمار‌ها یا Saurian (که رپتایل از اونا محسوب می‌شد) نابود گردید و باقی مانده اونا به قلمرو دیگه‌ای که زاترا (Zattera) نامیده می‌شد؛ مهاجرت کردند.
[تصویر:  10192276_451.jpg]
ریدن شیناک با کمک خدایان ارشد، را شکست داد و لوح امیولت (Amulet) آن رل که منبع قدرت خداییش بود؛ گرفت. او خدای ارشد شیطانی رو به Netherrealm یا به عبارتی قلمروی زیرین تبعید کرد. ریدن همچنین لوح قدرت‌مند امیولت را در یه معبد سری به نام معبد عناصر که او در کوهستان نپال بنا کرده بود؛ قرار داد و ۴ خدا رو مامور به حفاظت از اون کرد که عبارت بودند از: خدای آتش، خدای آب، خدای باد فوجین (Fujin) و خدای زمین. وقتی ساب زیرو بزرگ بیهان که بعد‌ها با ماهیت نوب سایبات ظاهر شد، لوح امیولت رو بعد از میلیون‌ها سال برای کوان چی (Quan Chi) دزدید؛ ریدن روبروی او ظاهر شد و به او گفت تا وارد قلمرو زیرین شده و لوح امیولت رو برگرداند مبادا شیناک بوسیله آن خودش رل آزاد کند. ریدن قادر نبود که خودش اینکار رو انجام بده چرا که در قلمرو زیرین تمام قدرت خودش را از دست میداد. ساب زیرو همانطور که ازش خواسته شد؛ ماموریت خودش رو انجام داد و شیناک رو که یه خطر بود؛ نابود کرد.
Mortal Kombat X
هزاران سال پیش درست در زمانی که  شیناک قصد سلطه پیدا کردن بر قلمرو‌ها را داشت، ریدن و خدایان ارشد او را شکست دادند. ریدن به تازگی از حمله‌ی Outworld به قلمرویش دفاع کرده بود و از ادغام این دو قلمرو جلوگیری کرده بود، با این حال، پیروزی هزینه‌ی زیادی به همراه داشت، چرا که بسیاری از متحدان نزدیک او در این نبرد کشته شدند. قدرت ریدن زمانی مورد آزمایش جدی قرار گرفت که شیناک از بند اسارت فرار کرده با ساماندهی Netherrealm حمله‌ای را به Earthrealm صورت داد، و این در حالی بود که Earthrealm تضعیف شده بود. در نهایت، ریدن موفق شد مجددا شیناک را زندانی کند و این بار او را در سنگ طلسم خودش حبس کرد. اما شایعات حاکی از آن بود که این طلسم که برای دهه‌ها در جایی امن نگهداری می‌شد ممکن است ربوده شده باشد.
[تصویر:  10192274_504.jpg]
Mortal Kombat ۱۱

پس از اسارت دوباره شیناک، ریدن در محل Jinsei Chamber حاضر شد به شکنجه دادن این خدای ارشد سقوط کرده پرداخت. ریدن با وجود این که هنوز به محافظت از Earthrealm متعهد بود، اما حالا افکار تاریکتری پیدا کرده بود، افکاری که ناشی از تباهی موجود در Jinsei به وجود آمده بود. او به شیناک اعلام کرد که دیگر رحمی نخواهد داشت و دشمنان ارث‌رلم را قبل از این که بتوانند به این قلمرو حمله کنند نابود خواهد کرد. ریدن شیناک را تهدید کرد که اولین فرد نیز خود او خواهد بود.
شیناک به او یادآوری کرد که قادر به کشتن یک خدای ارشد نیست، اما ریدن در پاسخ گفت که «سرنوشت‌هایی بدتر از مرگ وجود دارد» و سپس سر او را از بدنش جدا کرد. ریدن به سر قطع شده (اما زنده‌ی) شیناک گفت که او این سر را به نشانه‌ی اخطار به لیو کانگ در Netherrealm تحویل خواهد داد، و کمی بعد تلپورت شد. مدتی بعد کرونیکا، «نگهبان زمان» در اتاق ظاهر شد.
او به خاطر ناهماهنگی در توازن زمان که بعد از رویداد‌های Mortal Kombat X رخ داده بود از ریدن آزرده خاطر بود. او به شیناک نزدیک شد و به او گفت که کمان زمان به اراده‌ی او خم خواهد شد و تنها به مقداری زمان احتیاج است. کرونیکا که از ناآرامی‌های Earthrealm خسته شده بود، سعی در آوردن عصری جدید بر جهان داشت و برای رسیدن این هدف از انجام هیچ اقدامی دریغ نمی‌کرد.
اقدامات کرونیکا سبب شد تا زمان گذشته و حال با هم ادغام شود و ریدن زمان حال نیز به کلی محو شود و در مقطعی ریدن (گذشته) و لیو کانگ جوان طی یک اختلاف نظر مقابل هم قرار گرفتند. طولی نکشید تا ریدن متوجه شد که این تقابل نیز از اختلالات زمانی به وجود آمده توسط کرونیکا است، موضوعی که خود کرونیکا نیز آن را تائید کرد و در واقع جزئی از نقشه‌اش بود.
[تصویر:  10192282_499.jpg]
کرونیکا که شاهد به هم خوردن نقشه‌اش بود خودش در محل حضور پیدا کرد و لیو کانگ جوان را با خود به جزیره‌اش برد. در آن جا لیو کانگ (حال) روح لیو کانگ جوان را جذب کرد تا قدرت بیشتری به دست آورد. در نهایت لیو کانگ احیا شده برای مبارزه با ریدن آماده شد، اما ریدن به جای کشتن او خود را با لیو کانگ ادغام کرد و به این ترتیب «لیو کانگ خدای آتش» شکل گرفت. این خدای آتش با قدرت‌های جدید خود و دانش بالایی که داشت به نبرد با کرونیکا رفت. پایان داستان با توجه به نتیجه‌ی نبرد می‌تواند متغیر باشد. در صورت شکست لیو کانگ عصر جدید کرونیکا آغاز خواهد شد و در صورت پیروزی لیو، ریدن به یک فانی تبدیل می‌شود و لیو کانگ به محافظ جدید ارث‌رلم تبدیل خواهد شد.
سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4490
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#9
2019/12/18، 06:37 AM
[b]بررسی زندگی Kabal؛ جنگجویی مرموز و برگزیده در Mortal Kombat[/b]


[font=IRANSans, Tahoma, Arial]Kabal از جمله شخصیت‌های بازی Mortal Kombat است که در تمام نسخه‌ها با ماسک وارد زمین نبرد می‌شود.[/font]

[تصویر:  11035990_245.jpg]

 کاراکتر Kabal در اکثر سری بازی های Mortal Kombat؛ با ماسک مخصوص خود خودنمایی می‌کند و به یکی از شخصیت های مرموز این بازی تبدیل شده است. یک ماسک تنفس مصنوعی تمام صورت Kabal را طوری پوشانده است که وی را فردی مرموز و مخفی جلوه میدهد. کابال موتور دستگاه تنفسی خود را همانند یک کوله پشتی حمل می کند که آنتن و چراغ‌های چشمک زن دارد و لوله‌ی تنفس وی از کمربندش به گلویش منتهی میشود!
جالب است بدانید که، Kabal در تمام نسخه‌ها ماسک میزند!  آثار سوختگی  این شخصیت در سه نسخه‌ی اول (مورتال کمبت ۳؛ آلتیمیت ۳ و تریلوژی) به دلیل گرافیک پایین قابل مشاهده نیست، اما در مورتال کمبت ۹ جای سوختگی‌ها به وضوح روی بازو‌ها؛ صورت و گلوی او قابل مشاهده است.
اسلحه‌های Kabal
  • شمشیر قلاب‌دار
[size=undefined]
شمشیر قلاب دار سلاح اختصاصی Kabal است و همین‌طور نماد این شخصیت به حساب می‌آید. قلاب این سلاح باعث می‌شود که قربانی از فرار ناتوان بماند و در ضربه‌زنی هم کارایی بالایی دارد.
[/size]
  • چکمه‌های اسپیدفورس
[size=undefined]
با توجه به اینکه نحوه نفس کشیدن کابال مصنوعی است در نتیجه سرعت زیاد تأثیری روی او ندارد و بدون محدودیت تنفسی می‌تواند با سرعت بدود به همین خاطر به مهندسین خود در سازمان اژد‌های سیاه دستور داد که برای او یک جفت چکمه طراحی کنند که می‌تواند با سرعتی بالغ بر ۳۰۰ مایل بر ساعت بدود (حداکثر سرعت باد). این چکمه‌ها از اصلی‌ترین سلاح‌های کابال به‌شمار می‌آید.
[تصویر:  10192376_310.jpg]
کابال اولین بار در مورتال کمبت ۳ با مو‌های مشکی بلند، شمشیر‌های قلاب‌مانند و یک کلاه‌خود روی سرش معرفی شد. وی یک جنگجوی مرموز و برگزیده بود که از حمله‌ی یکی از جوخه‌های نابودی شائو کان زنده بیرون آمده بود و خاستگاه او نامشخص است، اما این موضوع روشن شده است که او یکی از اعضای اژد‌های سیاه بوده است. وی در زمان معرفی‌اش یک نیروی خوب محسوب می‌شد، اما به تدریج به سمت مسیر‌های شر رفت و تصمیم گرفت تا به رئیس قبیله جدید اژد‌های سیاه تبدیل شود.
کابال بار دیگر در مورتال کمبت (۲۰۱۱) به عنوان یک نیروی خوب ظاهر شد، اگرچه کانو اشاراتی به گذشته‌ی او به عنوان یک عضو اژد‌های سیاه کرده است. او پیش از این که در آتش کینتارو بسوزد یک افسر پلیس و همکار کورتیس استرایکر بود. کلاه‌خود او نیز به سبب همین جراحات است و او برای عمل تنفس باید از این کلاه استفاده کند. کابال در انتهای این داستان کشته شد و به عنوان یکی از خدمتگذاران کوان چی از گور برخاست. او در طول رویداد‌های مورتال کمبت X در خدمت این جادوگر پلید بود، و سرانجام با وجود این که همچنان یک احیا شده بود، اما از کنترل کوان چی رهایی پیدا کرد.
[تصویر:  10192378_335.jpg]
کابال در بازی مورتال کمبت ۱۱، از گور برخاسته در جبهه‌ی امپراطور و ملکه کنونی ندررلم یعنی لیو کانگ و کیتانا قرار گرفت. در این مقطع به دلیل اختلالات زمانی ایجاد شده توسط کرونیکا، یک کابال دیگر از زمان گذشته و پیش از سوختگی پدیدار شد و این کابال همچنان یکی از اعضای اژد‌های سیاه بود. کانو در نقطه‌ای رو به کابال گفت که سونیا مسئول تخریب او در آینده است، دروغی که منجر به مبارزه میان کابال و سونیا شد.
نحوه حضور Kabal در نسخه‌های مورتال کمبت (به ترتیب)
[/size]
  • Mortal Kombat ۳ (مورتال کمبت ۳)
  • Ultimate Mortal Kombat (مورتال کمبت نسخه‌ی نهایی)
  • Ultiamte Mortal Kombat ۳ (مورتال کمبت ۳ نسخه‌ی نهایی)
  • Mortal Kombat Trilogy (مورتال کمبت تریلوژی)
  • Mortal Kombat Advance (مورتال کمبت ادوانس)
  • Mortal Kombat Deception (مورتال کمبت دسپشن)
  • Mortal Kombat Shaolin Monks (مورتال کمبت راهبان شاولین)
  • Mortal Kombat Unchained (مورتال کمبت آنچایند)
  • Mortal Kombat Armageddon (مورتال کمبت آرماگدون)
  • Mortal Kombat ۲۰۱۱ (مورتال کمبت ۲۰۱۱)
  • Mortal kombat ۱۱ (مورتال کمبت ۱۱)
سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4490
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#10
2019/12/18، 06:37 AM
[b]داستان جالب طراحی Ermac؛ بی احساس‌ترین شخصیت Mortal Kombat[/b]
[font=IRANSans, Tahoma, Arial]نام شخصیت Ermac از واژه Error Macro به معنای خطای غیرعادی برگرفته شده است و آن را بی احساس‌ترین شخصیت بازی Mortal Kombat می‌دانند.[/font]
[تصویر:  11042700_146.jpg]

Ermac؛ که یکی از بی احساس‌ترین شخصیت‌های Mortal Kombat محسوب می‌شود ترکیبی از ارواح نابود شده در میان جنگ‌های Outworld است و نام آن برگرفته از "Error Macro" به معنای خطای غیرعادی است. نام شخصیت ارمک (Ermac) در واقع برگرفته از واژه "Error Macro" به معنای خطای غیرعادی است.
جالب است بدانید که در نسخه سگا و سری اول بازی مبارزات مرگبار یک باگ وجود داشت که وقتی بازیکن کاراکتر اسکورپیون رت انتخاب می‌کرد و بازی شروع می‌شد، پس از مدتی . کاراکتر اسکورپیون رنگ قرمز به خود می‌گرفت و فنون متفاوتی پیدا می کرد و همزمان با این امر پیغام خطایی روی صفحه با عنوان " خطای غیر عادی" (Error Macro) نقش می‌بست!
[تصویر:  10192583_754.jpg]
طبق گفته‌های ادوارد بون (Ed Boon) خالق این بازی، دلیل این امر وجود یک باگ و خطا در کد نویسی‌ها بود و با وجود پخش شایعه‌هایی مبنی بر وجود کاراکتر مخفی و پنهان، برخی بازیکنان می‌دانستند که واقعا ارمک وجود ندارد، اما با این حال سازندگان بازی مبارزات مرگبار، تصمیم گرفتند که شخصیت ارمک رو شکل و توسعه بدن و در نسخه Ultimate Mortal Kombat:۳ او به عنوان یک شخصیت ثابت ظاهر شد.
Ermac  در واقع ترکیبی از ارواح نابود شده در میان جنگ‌های Outworld است، که تنها توسط امپراتور شائو کان و کشیشان سایه کنترل می‌شود و به همین دلیل، او برای اشاره به خودش از ضمیر جمع مثل «ما» (به جای من) استفاده می‌کند. وجود ارواح خالص در درون او باعث شده تا ارمک توانایی حرکت اجسام، و همچنین قابلیت سفر بین قلمرو‌ها را پیدا کند.
به این علت که ارواح به طور خالص و با تمرکز خاصی در وجود او قرار گرفته، ارمک دارای قدرت هدایت اشیا و همچینین معلق بودن و تلپورت  هست و به راحتی می‌تونه بین قلمرو‌ها مسافرت کند؛ اما با این حال در اعماق قلمرو زمین (Netherrealm) قدرت و ارواح او به طور چشمگیری تحلیل می‌رود  و ضعیف می‌شود، اما بوسیله سنگ مرموزی به نام سنگ روح (Soul Stone) که بوسیله شوجینکو (Shujinko) در نسخه دیسپشن برای وی پیدا کرد؛ ارمک می‌تواند جلوی تحلیل ارواح خودش رو بگیرد و آن ها را حفظ کند.وجود احساسات در ارمک به ندرت دیده می‌شود، اما او ثابت کرده‌است که فردی کاملا دانا و به لطف توانایی‌های تله کینزی‌اش یک مبارز بسیار مرگبار است، به طوری که قادر است همزمان با چندین دشمن مبارزه کند و فاتح میدان باشد.
پس از وقایع سه‌گانه Mortal Kombat، دیگر اشاره‌ای به او نشد تا این که او دوباره در Mortal Kombat: Deception بازگشت. در این مقطع او توسط یک شمشیرزن نابینا به نام کنشی از بند شائو کان رها شد. او پس از آن تصمیم گرفت به عنوان یک نیروی خوب فعالیت کند، که این تصمیم تا حدودی به خاطر گناهان گذشته‌ی او بود. ارمک برای اثبات خودش تصمیم گرفت تا به لیو کانگ در آزاد کردن روح دوستانش از کنترل اوناگا کمک کند.
[تصویر:  10192581_178.jpg]

در تایم‌لاین فعلی اتفاقات مذکور رخ نداده است و پس از رویداده‌ای مورتال کمبت (۲۰۱۱) او خیلی زود تحت مالکیت شائو کان و همین طور پادشاه جرود قرار گرفت. اما به طور ضمنی اشاره شده است که ارمک پس از مرگ شائو کان دارای اراده‌ای آزاد شده و دیگر یک فرد پلید نیست، چرا که او در هنگام رویداد‌های بازی Mortal Kombat X بر خلاف فرمان شائو کان و به جای پیوستن به میلینا با اراده‌ی خودش به کوتال کان پیوست تا کوتال کان براوت‌ورلد فرمانروایی کند. در حالی که هدف ارمک در طول زمان تغییر کرده‌است، اما او همیشه به اوت‌ورلد وفادار بوده است، چه در زمان دفاع از آن در برابر تهدیدی مانند اوناگا، چه برای یافتن حاکمی مناسب برای قلمرواش!
سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
« قدیمی‌تر | جدیدتر »
صفحه‌ها (2): 1 2 بعدی »


  • مشاهده‌ی نسخه‌ی قابل چاپ
پرش به انجمن:


کاربرانِ درحال بازدید از این موضوع: 1 مهمان
  • صفحه‌ی تماس
  • بازگشت به بالا
  • بایگانی
ما را دنبال کنید:
قدرت گرفته ازMyBB و پارسی شده توسط MyBBIran.com
طراحی شده توسط Rooloo | ترجمه شده توسط ParsanIT.ir

برو بالا