• ورود
  • ثبت‌نام
ورود
نام کاربری:
گذرواژه‌: گذرواژه‌تان را فراموش کرده‌اید؟
 
تالار گفتمان سورنا
  • خانه
  • جستجو
  • لیست اعضا
  • راهنما
    • ورود
    • ثبت‌نام
    ورود
    نام کاربری:
    گذرواژه‌: گذرواژه‌تان را فراموش کرده‌اید؟
     
تالار گفتمان سورنا › انجمن بازی های رایانه ای › بازی های پلی استیشن › راهنمای بازی های پلی استیشن v
1 2 بعدی »
› راهنمای جامع دنیای Marvel's Spider-Man

امتیاز موضوع:
  • 1 رأی - میانگین امتیازات: 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
حالت موضوعی
راهنمای جامع دنیای Marvel's Spider-Man
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4484
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#1
2018/08/26، 03:37 PM
راهنمای جامع دنیای Marvel's Spider-Man: قسمت اول - ابرشرورها
[تصویر:  MSM_Screen_PS4Pro_4K_Legal_E32018_00003_...00x450.jpg]
اگر شما هم از نزدیک شدن به روز انتشار عنوان Marvel’s Spider-Man هیجان‌زده شده‌اید باید بدانید که تنها نیستید؛ بازگشت قهرمان محبوب دنیای Marvel بعد از یک دوره طولانی ان هم به این شکل باید هم هیجان داشته باشد! اما در کنار این هیجان، یک سری سوالات هم پیش امده است. برخی جویای این هستند که شخصیت‌های جدیدی که هرگز ان‌ها را پیش از این ندیده بودیم دقیقا که هستند و چگونه به این بازی راه یافتند؟ امروز من قصد دارم که راهنمایی جامع در قبال شخصیت‌های داستانی این بازی را برایتان تدارک دیده و شما را در شناخت بهتر هر یک از آنتاگونیست‌های جدید و شایدی هم پروتاگونیست‌های بازی، کمک کنم. با پردیس‌گیم در راهنمای جامع عنوان Spider-Man همراه شوید.

داستان بازی از چه قرار است؟
سازندگان برای داستان این نسخه، تصمیم گرفته‌اند که متدی عکس تقریبا اکثر عناوین قبلی تدارک بینند؛ دیگر خبری از مرگ عمو بن نیست، شاهد ریشه‌ها نخواهیم بود و لپ کلام این است که "پیتر پارکر" این بازی یک Spidey با تجربه و پخته است، بنابراین دیگر (خوشبختانه) وقت خود را پای دیدن مرگ هزارم عموی عزیزمان در داستان هدر نداده و یک راست سراغ قهرمان بازی می‌رویم! پلات بازی حدود 8 سال بعد از گزیده شدن "پیتر" توسط عنکبوت رادیواکتیوی که در اردوی علمی به آن برخورد می‌گذرد، وی هم اکنون مشغول تحصیل در علوم آزمایشگاهی بوده و در آستانه فارغ‌التحصیلی است. داستان بازی در وهله زمانی خاصی قرار دارد، تقریبا کمی بعد از شکست "کینگ پن"، از دشمنان دیرینه "پیتر"، گروهی جنایت‌کار موسوم به Inner Demons شهر را فرا می‌گیرند که قدرت‌های فوق انسانی دارند. "پارکر" متوجه می‌شود که این‌ها زیر دست یکی دیگر از چهره‌های محبوب شهر کار می‌کنند؛ "مارتین لی"، ملقب به "مستر نگاتیو". و اینگونه فصلی دیگر از داستان‌های همسایه همیشگی شهر نیویورک، مرد عنکبوتی، شروع می‌شود.
[تصویر:  marvels_spider_man_on_ps4_everything_we_...e_cnet.jpg]
با اکثر ابرخبیثان این نسخه آشنا نیستم! آن ها را معرفی کن
در ابتدای امر به معرفی مختصر و مفیدی از هر یک ابرشرورهای بازی خواهیم پرداخت، زیرا به واسطه انتشار مجله‌های مصور آنقدر داستان و پس زمینه دارند که نمی‌شود همه آن‌ها را در یک مقاله اطلاعاتی قرار داد؛ سعی می‌کنم که تا حداکثر میزان ممکن مسائل مهم را برایتان پوشش دهم.
[تصویر:  marvels_spider_man_villains_mr_negative_...7jun18.jpg]
1- Mister Negative / Martin Li
قبل از آنکه به جایگاه فعلی خودش برسد، "مارتین لی" از اعضای گروه جنایت کار Snakeheads در چین بود که مدیریت "تبادل نیروهای انسانی" را بر عهده داشتند و افراد بی‌گناه را به منظور انجام اعمال مختلف، تجارت می‌کردند. کاتالیست ورود وی به یک زندگی جنایت کارانه، شخص Silver Fang، "شن کوینگاهو"، بود. در نقطه‌ای نامشخص از زمان، این مرد تصمیم می‌گیرد با ورود به امریکا، گروه شخصی خود را در شهر نیویورک، منطقه Flushing، تشکیل داده و "رییس خودش شود". نام "مارتین لی" درواقع از یکی برده‌های چینی می‌آید که در راه رفتن به آمریکا و پیوستن به همسرش، جانش را از دست می‌دهد؛ مستر نگاتیو از این فرصت استفاده کرده و به قصد ایجاد هویتی جدید برای خود، نام "مارتین لی" را می‌دزدد. اما صورت کلی وقایع آنطور که وی انتظار داشت پیش نرفت؛ درنهایت گروه‌اش توسط خانواده جنایت کار "Maggia" کشته شده و خودش هم توسط یکی از اعضای اصلی این خانواده یعنی Silvermane، به دست یک شیمی‌دان مجرم با نام "Simon Marshal" سپرده می‌شود.
"سیمون" دارویی را تدارک دیده بود تا بوسیله آن اعضای ابرانسانی برای این خانواده بسازد، با اینکه اغلب موارد آزمایشگاهی نتایج مرگ باری داشتند، سه شخص بطور معجزه واری از این آزمایش موفق بیرون آمادند؛ "تایرون جانسن"، "تندی بوون" و "مارتین لی". دو شخص اول را ما بعدها با عنوان Cloak و Dagger خواهیم شناخت که بیشتر فعالیتشان در قبال دنیای مردان اکس است، اما ماجرای "مارتین لی" تازه شروع می‌شود. بوسیله این دارو وی به قدرت‌های تاریکی و روشنایی دست می‌یابد و به همین تناسب هم شخصیتش دو تکه می‌شود؛ نیمه مهربان "مارتین" و نیمه خبیث "مستر نگاتیو". وی بعد از خرید چند سیاست‌مدار شهروندی رسمی خود را خرید و دیگر یک مهاجر غیرقانونی به حساب نیامد. بعد از کسب قدرت، به نابود سازی گروه Snakeheads در نیویورک پرداخته و کنترل گروه White Dragons را بدست می‌گیرد. نیمه مهربان "لی" باعث شد که در مراکز مختلف شهر، آشپزخانه‌های مردمی را تحت عنوان F.E.A.S.T. تشکیل دهد (جایی که عمه پیتر در آن داوطلب برای کار شد)؛ این مراکز علاوه بر آذوقه و مکان، داروهای درمانی هم ارائه می‌داد که همگی از قدرت بی‌پایان "لی" سرچشمه می‌گرفتند، جا دارد اشاره ریزی بکنم به ماجرای درمان شدن سرطان "ادی براک" و ماجرای تشکیل سمبیوت Anti-Venom. و در کفه دیگر، "مستر نگاتیو" قصد فراگرفتن امپراطوری جنایت شهر را داشت که خب اینجاست که "پارکر" وارد عمل شده و شروع به خراب کردن نقشه های او می‌کند.
[تصویر:  marvels_spider_man_villains_fisk_square_...7jun18.jpg]
2- Kingpin / Wilson Fisk
"ویلسون فیسک" در یک خانواده فقیر بدنیا آمده است، وی در کودکی خود را یک "بچه چاق بدون شهرت" می‌دانست که با شروع فعالیتش در زمینه بدن‌سازی زندگی اش دگرگون شد. او اولین قتل را در سن 12 سالگی انجام داد و بعد از این ماجرا، تصمیم می‌گیرد که در هرکاری که در آن شروع به فعالیت می‌کند، بهترین باشد و باور قوی داشت که داشتن یک بدن تنومند در دنیای جرم‌وجنایت بسیار مهم است. ورزش اصلی وی، هنر رزمی "سومو" است. بعد از قدرت کسب کردن، متوجه این موضوع می‌شود که در کنار قدرت، دانش و هوشمندی هم لازم است و از انجایی که فقیر بود، تصمیم به خودآموزی کردن می‌گیرد؛ اغلب کتاب قرض می‌گرفت یا حتی می‌دزدید و خود را پرورش می‌داد. با گذشت زمان، علاقه وی به سیاست روز به روز افزایش یافته و درنهایت می‌فهمد که کلید موفقیت، حرکات سیاسی در کنترل و هدایت گروهک‌های جنایت کار است. اولین شغل رسمی وی، نگهبان شخصی شدن رییس مافیا، "دون ریگولتو"، بود. در این زمان هم بود که "ویلسون" با "مایلز مورالز" (البته نسخه دنیای 616، با مایلز قهرمان و فعلی داستان که ریشه‌اش از دنیای 1616 است اشتباه گرفته نشود) آشنا شده و در زندان حتی به "فیسک" برای آزادی کمک می‌کند. درنهایت امپراطوری وی کم کم شروع شده و شخصیت "کینگ پن" درنهایت شکل می‌گیرد، کسی که می‌دانیم "اسپایدرمن" با احتیاط فراوان با او برخورد می‌کند زیرا که همچون "مارتین لی"  یک چهره اجتماعی خوب دارد و حتی در زمینه‌هایی فعالیت قانونی راه انداخته است.
[تصویر:  marvels_spider_man_villains_electro_squa...7jun18.jpg]
3- Electro / Maxwell Dillon
زندگی "مکس ول" از جمله مواردی است که باعث شد بعد نقطه عطف مهمش به یک جنایت کار تبدیل شود. وی فرزند "جاناتان دیلن" و "انیتا دیلن" است. خانواده‌اش بخاطر مسائل کاری پدرش دائم از نقطه با نقطه دیگر می‌روند برای همین آن‌ها کماکان آرامش خاطر ثابتی نداشتند. پدر "مکس ول" یک روز با زنی ناشناس پا به فرار گذاشته و مادر و فرزندش را تنها می‌گذارد، این مسئله باعث می‌شود که مادرش نسبت به پسرش بسیار حساس باشد، طوری که در ادامه تحصیل پسرش سوی دانشگاه، یک مانع بزرگ می‌گذارد؛ وی به پسرش دروغ می‌گوید که قبول نشده و او را تشویق به پیدا کردن یک شغل در رابطه برق می‌کند. شغلش خوب بود اما درآمد بسیار کمی داشت، در همین زمان بود که "مکس ول" با "نرما"، کارمندی در مکان کارش، آشنا شده و درنهایت با یکدیگر ازدواج می‌کنند. این ازدواج بدلایل عدم رضایت "مکس ول" برای پیدا کردن وضعیتی بهتر و تحصیلات، همچنین نبود پول کافی در زندگی، بهم خورده و همسرش همچون پدرش با مردی ناشناس پا به فرار می‌گذارد که نتیجه‌اش شکست فکری این جنایت کار است. عقاید او عوض می‌شود، فکر می‌کند که همه چیز را می‌شود با پول کنترل کرد و این اولین قدم در ایجاد خساست و زیاده خواهی در شخصیتش می‌شود.
یک روز که وی مشغول کار بر روی یکی از دکل ‌ای برق بود، ناگهان مورد اصابت یک رعد بزرگ قرار گرفته و به پایین سقوط می‌کند که حاصل مرگش می‌شود، هرچند مرگ ظاهری‌اش. در این پروسه وی تحت تاثیر یک میدان مغناطیسی عجیب قرار گرفته که باعث می‌شود ساختار مولکولی بدنش حرارت بسیار بالا را تحمل کند و همچنین بتواند برق را به راحتی از خود عبور دهد. اینگونه شخصیت "الکترو" شکل می‌گیرد، ابرشروری که می‌تواند برق را کنترل کند.
[تصویر:  marvels_spider_man_villains_rhino_square...7jun18.jpg]
4- Rhino / Aleksei Systevich
"الکسی سیستویچ" همچون دیگر اعضای مافیای روسی بدنبال شهرت، پول و قدرت سریع بود، بدین منظور زندگی جرم و جنایت را انتخاب می‌کند که سریع‌ترین راه است. این رویه فکری‌اش باعث می‌شود که طمع کرده و بدست دو دانشمند با نام‌های "ایگور" و "جورجی" مورد ازمایش قرار گیرد. بعد از انجام عملیات‌های شیمی درمانی مختلف، به قدرت‌های ابرانسانی دست می‌یابد و زره "کرگدن" را به تن می‌کند که درنهایت با بدن عادی‌اش پیوند می‌خورد. دلیل اینکه وی برای این عملیات انتخاب شده؟ ساده است؛ قدرت بالا و احمق بودن بی‌نهایت.
[تصویر:  marvels_spider_man_villains_scorpion_squ...7jun18.jpg]
6- Scorpion / MacDonald Gargan
"مک گارگان" شاید بتوان گفت کمی بدشانس بوده که وارد چنین زندگی شده است. وی در گذشته یک کارگاه شخصی بوده که توسط "جی جی جیمسون"، رییس روزنامه "بیوگل"، استخدام شده تا بفهمد که چگونه "پارکر" چنین عکس‌های خوبی از مرد عنکبوتی می‌گیرد، هرچند که به واسطه حس عنکبوتی "پیتر" همیشه موفق در مخفی نگه داشتن هویت خود بود. بعد از این ماجرا، "جیمسون" به او 10 هزار دلار پول می‌دهد که زیر نظر ازمایش‌های مختلفی رود که قدرت‌های حیوانی به انسان می‌دهد؛ نتیجه این آزمایش کسب ابرقدرت‌های حیوانی و خلق‌و‌خوی یک شخصیت عقرب مانند بود که البته باعث شد وی روان‌وعقلش را هم از دست دهد و به شکار عنکبوتی قهرمان بپردازد.
[تصویر:  marvels_spider_man_villains_vulture_squa...7jun18.jpg]
6- Vulture / Adrian Toomes
پدرومادر "ادرین" در سن کودکی‌اش از دنیا رفتند. او توسط برادر بزرگترش "مارکوس" بزرگ شد و کمی بعدتر در مدرسه بعنوان یک نابغه شناخته شد؛ برادرش بعدها در یک تصادف جراحات شدیدی پیدا کرده و درنهایت "ادرین" از او مراقبت می‌کند. وی بعدها با همکار خود، "گرگوری بستمن"، کارخانه Bestman and Toomes را تشکیل می‌دهد، یک کارخانه‌جات ابزار الکتریکی. در این برهه زمانی، "توومز" اولین دستگاه برقی پرنده خود را می‌سازد که به انسان امکان پرواز کردن را می‌دهد. در این بین، همکارش یعنی "بستمن" هم در حال اختلاص از کمپانی بود پس به منظور مواجه شدن با وی، "ادرین" تصمیم به حمله کردن می‌گیرد، جایی که متوجه می‌شد این دستگاهش در مرور زمان قدرت‌های فیزیکی‌اش را افزایش می‌دهد. مدت‌ها می‌گذرد و او همینطور بیشتر و بیشتر قدرت می‌گیرد و درنهایت هویت "کرکس" را بر می‌گزیند. بعد از انتقام گرفتن از همکار سابقش، زندگی جنایت کارانه‌اش شروع می‌شود.
[تصویر:  marvels_spider_man_villains_shocker_squa...7jun18.jpg]
7– Shocker / Herman Schultz
"شولتز" خانواده‌اش در سنین کودکی از دست داد و بعد از ان به جرم‌وجنایت روآورد، اما متوجه شد که واقعا در ان مهارت خاصی ندارد و دائم دستگیر می‌شود. وی بعدها در یک دزدی از بانک دوباره دستگیر شده و به یک کارگاه زندانیان فرستاده می‌شود، جایی که دستکش‌های خاصی را می‌سازد تا بوسیله آن‌ها امواج محکمی را به سمت دشمنان خود بفرستد، آنقدر محکم که خودش هم مجبور بود یک لباس مخصوص و سنگین به تن کند. در اولین فرارش از زندان بوسیله این دستکش‌ها، با قهرمان ما روبه رو می‌شود که بقیه‌اش هم می‌توان حدس زد.
[تصویر:  Octopus2HD.jpg]
8- Otto Octavius / Doctor Octopus / Superior Spider-Man
یکی از پرحاشیه‌ترین ابرشرورهای دهه، دکتر اختاپوس. وی در کودکی توسط مادری مهربان و پدری خشمگین بزرگ شد؛ در دوران جوانی‌اش دائم توسط پدرش مورد ازار قرار می‌گرفت و مادرش را هم اذیت می‌کرد، مسئله‌ای که باعث می‌شود او نسبت به پدرش تنفر داشته باشد. بعدها در دانشگاه صنعتی M.I.T. قبول می‌شود و در همان دوران هم پدرش در یک سانحه کشته می‌شود. نبوغ‌اش باعث می‌شود در کلاسش اول شده و به یک محقق اتمی تبدیل شود. در این دوره عاشق همکارش، "مری اندرس" می‌شود، البته رابطه‌اش چندی طول نمی‌کشد که بهم می‌خورد زیرا مادرش مخالف بود، غافل از اینکه مادرش هم خود با یک مرد دیگر درحال قرار گذاشتن بود و این مسئله خشم "آتو" را بیشتر کرده و درنهایت، منجر به یک دعوای سهمگین می‌شود، دعوایی که در آن مادرش سکته قلبی می‌کند و می‌میرد. این مسئله تمرکز فکری‌اش راز از وی می‌گیرد و حین یکی از ازمایش‌هایش، به اشتباه خود توسط رادیواکتیویتی مورد ضربت قرار گرفته و تغییرات مغزی می‌پذیرد؛ حال او می‌تواند دست‌های مکانیکی را با ذهنش کنترل کند اما در همین حال ذهنش روانش را از دست داده و به یک جنایت کار تبدیل می‌شود.
در سال‌های اخیر، "دن اسلات" نویسنده سابق کامیک‌های مرد عنکبوتی کاری می‌کند که "اتو" ذهن خود و پارکر را عوض کرده و بدین واسطه، پارکر در بدن فرتوت و ضعیف او کشته شود؛ "اتو" به "مرد عنکبوتی برتر" تبدیل می‌شود و برای مدتی هم می‌ماند که البته درنهایت هوشیاری پیتر پیروز میدان شده و بدنش را بدست می‌گیرد، ماجرایی که امروز نمی‌توان همه‌اش را گفت!
[تصویر:  taskmaster_ii_999410_1280x0.jpg]
9- Taskmaster / Tony Masters
"تونی مسترز" از جمله ماموران سازمان اطلاعاتی S.H.I.E.L.D. بود که به واسطه یکی از آزمایش‌های مرتبط با سرم "ابرسرباز" (فرمول مشابه در بدن کاپیتان امریکا / استیو راجرز) قابلیت مخصوص موسوم به "ریفلکس‌های فوتوگرافیک" بدست آورد. بوسیله این قابلیت، وی می‌تواند حرکات بدنی و ذهنی دیگر افراد را در نظر داشته و حتی ان‌ها را کنترل کند. این مهارت ویژه فقط یک قیمت داشت؛ از دست دادن خاطرات خودش بخاطر جایگزین کردن خاطرات بقیه که در نهایت منجر به فراموش کردن همه چیز، از جمله همسر و سازمانش می‌شود. همسرش برای راهنمایی وی، هویتی دومی برای خودش تشکیل می‌دهد و وی را به یک مامور دوگانه در دنیای جنایت کاران تبدیل می‌کند، که البته این یعنی Taskmaster هم هدفش هرچه بوده باشد درنهایت یک جنایت‌کار و ابرشرور دیگر است.
خب این شد بخش ابرشرورهای داستان، بقیه پس چه؟!
این مقاله معرفی قرار است دو قسمتی باشد و ما در این قسمت، به معرفی ابرشرورها پرداختیم. در قسمت بعدی به معرفی شخصیت‌های باقی مانده می‌پردازیم که یا نیکوسرشت هستند و یا عادی. امیدوارم که مقاله فوق به قدر کافی برایتان مفید واقع شده باشد، تا قسمت بعدی بدرود!
[تصویر:  spider_man_screen_01_ps4_us_13jun16.jpg]
-----------------------------------------------------
616: در دنیای کامیک‌ها ما میزبان دنیاهای موازی بسیاری هستیم که بعضا به داستان‌هایشان، به دلایل مختلف، پرداخته می‌شود، اما در این بین 2 دنیا هستند که "اصل کار" ماجرا محسوب می‌شوند؛ دنیای 616 که دنیای اصلی قهرمانان به حساب میاد و از اول بوده، و دنیای 1616، دنیای نسخه Ultimate تمامی قهرمانان.
سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4484
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#2
2018/09/25، 11:19 AM
در لیست بازی‌های پلی استیشن با سریع‌ترین فروش Spider-Man جای خدای جنگ را گرفت

[تصویر:  spider-man-004.jpg]

بازی اسپایدرمن پلی استیشن 4، نام خود را به عنوان بازی با سریع‌ترین فروش در میان عناوین اصلی سونی ثبت کرد.

پیش از این‌که بازی محبوب استودیوی اینسامنیاک جای God of War را بگیرد، این بازی با فروش 3.1 میلیون نسخه در سه روز ابتدایی، سریع‌ترین رکورد فروش را به نام خود ثبت کرده بود. دیگر بازی انحصاری پلی استیشن 4 که در این لیست جای داشت، بازی «آنچارتد 4» استودیوی ناتی داگ بود که در هفت روز اول موفق شده بود 2.7 میلیون نسخه به فروش برسد.
حالا با سریع‌ترین فروش Spider-Man این بازی توانسته یک رکورد دیگر از خود به جای بگذارد. این بازی در سه روز اول عرضه بیش از 3.3 میلیون نسخه فروش داشته است. آماری که تقریبا همه را شگفت‌زده کرده. استفن تروی، معاون ارشد بخش فروش و بازاریابی پلی استیشن در این باره گفته:

نقل‌قول: همه‌ی انتظارات براورده شد و حتا از آن هم فراتر رفت.
با عرضه‌ی بازی‌های بزرگ و موفق انحصاری، سونی زمانه‌ی خوبی برای پلی استیشن 4 ساخته است. بازی‌های موفقی همچون Horizon: Zero Dawn و God of War و حالا اسپایدرمن، در این مدت توانسته‌اند برای سونی بیش از همیشه سوداور باشند.
این میزان فروش Spider-Man و موفقیت‌های این بازی، به نظر به حق می‌آید چون منتقدان نیز استقبال خوبی از بازی کرده‌اند.

سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4484
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#3
2018/09/25، 11:20 AM
جدول فروش هفتگی بریتانیا | هت‌تریک به سبک مرد عنکبوتی




[تصویر:  Marvels-Spider-Man_20180912055119.jpg]این هفته، هفته‌ی قبل از انتشار بازی Fifa 19 است و آرامش نسبی قبل از طوفان به عنوان Spider-Man این اجازه را داد که برای سومین هفته‌ی پیاپی صدرنشین جدول فروش باشد و به حکومت خود در بازار بریتانیا ادامه دهد. با جدول فروش هفتگی بریتانیا با گیمفا همراه باشید. 
بازی Spider-Man همچنان به رکورد زنی که در هفته‌های پیش شروع کرده بود در این هفته ادامه داد و در ۳ روز به فروش ۳٫۳ میلیون رسید و توانست در این ۳ روز از آخرین فیلمی که بر اساس همین کاراکتر ساخته شده بود (Spider Man: Homecoming) نیز بیشتر فروش کند ولی با این حال هنوز هم با اختلاف نسبتا زیادی در لیست پرفروش‌ترین بازی‌های کمیک‌بوکی در مقام دوم و بعد از بازی Batman Akham Knight قرار دارد. همانطور که قبلا نیز اشاره شده بود به دلیل نبود رقیب قدرتمندی برای این بازی، با وجود کاهش فروش ۵۷ درصدی نسبت به هفته‌ی قبل هنوز هم Spider-Man صدرنشین جدول باقی مانده است. در حال حاضر بازی Spider-Man از نظر فروش نسخه‌ی فیزیکی عنوان انحصاری محبوب سونی یعنی God Of War را پشت سر گذاشته و حدود دو هفته است که رکورد سریع‌ترین فروش بازی سال را که پیش از این متعلق به بازی Far Cry 5 بود را به دست آورده، هرچند که در هفته‌ی آتی Fifa 19 مدعی قدرتمندی برای این عنوان خواهد شد.
در صدر جدول تغییر خاصی ایجاد نشده است و شاهد نایب قهرمانی عنوان Shadow of The Tomb Raider همانند هفته‌ی پیش هستیم، هرچند که این عنوان هم همانند بازی Spider-Man با کاهش فروش ۵۲ درصدی روبرو شده است ولی هنوز می‌توان انتظار فروش بیشتر را برای این بازی به واسطه‌ی تخفیفات کریسمس داشت. بازی Shadow of The Tomb Raider آنطور که انتظار می‌رفت نتوانست جدول فروش را تکان دهد ولی عملکرد آن برای هفته‌ی دوم، عملکردی مطمئن و امیدوار کننده بوده است.
در این هفته شاهد تعویض رتبه‌ی دو عنوان Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy و NBA 2K19 با یکدیگر بودیم. NBA 2K19 که هفته‌ی پیش در رتبه‌ی ۳ قرار داشت این هفته یک پله سقوط داشته و جای خود را با عنوان Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy که هفته‌ی پیش در سکوی ۴ بود عوض کرده است. با این حال هر دو عنوان به خوبی توانسته‌اند جایگاه زیر ۵ را با قدرت حفظ کنند.
در این بین عنوان Mario Kart 8: Deluxe همانند هفته‌ی پیش یک پله صعود داشته و از رتبه‌ی ۶ خود را به مکان ۵ رسانده است.
عنوان Grand Theft Auto V که به نظر می‌رسد توسط مردم بریتانیا به صورت دیوانه‌واری خریداری می‌شود نه تنها هنوز هم جزو ۱۰ رتبه‌ی برتر در جدول فروش است بلکه نسبت به هفته‌ی پیش یک پله پیشرفت داشته و به رتبه‌ی ۶ صعود کرده است. از قرار معلوم عنوانی نیست که قدرت خروج بازی Grand Theft Auto V را از ۱۰ رتبه‌ی برتر جدول فروش داشته باشد.
بازی Super Mario Odyssey نیز راه هفته‌ی پیش خود را ادامه می‌دهد و پس از انتقال از رتبه‌ی ۱۵ به ۱۰ در هفته‌ی پیش، این هفته به مکان ۷ رسیده است و جایگاه مناسبی را از نظر فروش برای خود محیا کرده است.
عنوان F1 2018 که در هفته‌ی پیش جایگاه ۷ را به خود اختصاص داده بود این هفته با سقوطی یک پله‌ای به جایگاه ۸ منتقل شد و جایگاه خود را به Super Mario Odyssey واگذار کرد.
بازی‌هایی همچون PlayerUnknown’s Battlegrounds و Sonic Mania Plus که در هفته‌ پیش جزو ۱۰ رتبه‌ی برتر نبودند، این هفته به جبران هفته‌ی پیش، به ترتیب سکوهای ۹ و ۱۰ را به خود اختصاص داده‌اند و بازی‌های The Elder Scrolls Online و LEGO The Incredibles که هردو در هفته‌ی پیش عملکرد مناسبی داشتند را از لیست ۱۰ برتر خارج کردند.
بازی The Elder Scrolls Online شاهد سقوط آزادی ۱۳ پله‌ای بود و از رتبه‌ی ۸ به ۲۱ منتقل شد. عنوان LEGO The Incredibles با وجود اینکه از ۱۰ رتبه‌ی برتر خارج شده ولی به نظر می‌رسد هنوز هم بین طرفداران این سری محبوب است و نسبت به هفته‌ی پیش تنها ۲ پله سقوط داشته است؛ یعنی از رتبه‌ی ۹ به ۱۱
بازی‌هایی که به تازگی عرضه شده‌اند:
در این هفته شاهد بازی Transference برای پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان بودیم ولی از نظر فروش اصلا نتوانسته است موفق ظاهر شود. با وجود رقبایی همچون Shadow of The Tomb Raider و  Spider-Man که عناوینی بسیار شناخته شده و مشهور هستند، ورود به جدول ۱۰ برتر و یا کسب مقام‌های بالای آن برای بازی‌هایی که اسم و رسمی ندارند و تازه شروع به کار کرده‌اند امری تقریبا غیر ممکن به نظر می‌رسد. شرایط مشابهی برای بازی The Gardens Between به وجود آمد که برخلاف نظرات نسبتا مثبتی که از منتقدین کسب کرد نتواسنت تا به اکنون به صورت چشمگیری در عرصه‌ی فروش ظاهر شود.
بازی‌های انحصاری:
وقت آن رسیده است تا در ارتباط با وضعیت فروش بازی‌های انحصاری که قبلا عرضه شده‌اند صحبت کنیم. به همانند دو‌ هفته‌ی گذشته بازی Spider-Man با قدرت حکومت را به دست گرفته است و یکه‌تاز شرکت سونی در جدول این هفته محسوب می‌شود. از طرفی دیگر نماینده‌ی شرکت مایکروسافت یعنی PlayerUnknown’s Battlegrounds باری دیگر شروع به قدرت‌نمایی کرده و از رتبه‌ی ۱۱ خود را به ۹ رسانده است و همانند Spider-Man برای سونی، تنها نماینده‌ی مایکروسافت محسوب می‌شود. ولی عناوین انحصاری نینتندو به خوبی راه خود را پیدا کرده‌اند. بازی Mario Kart 8: Deluxe همانند هفته‌ی پیش رتبه‌ی ۵ را برای خود محفوظ نگه داشته و عنوان Super Mario Odyssey نیز از جایگاه ۱۰ به ۷ صعود داشته است.
هفته‌ی آینده منتظر عرضه‌ی چه بازی‌هایی باشیم؟
اصلی‌ترین رقیبی که هفته‌ی بعد برای دو عنوان Spider-Man و Shadow of The Tomb Raider عرضه می‌شود بدون شک بازی Fifa 19 است. انتظار می‌رود که این بازی در طی هفته‌ی بعد بتواند علاوه بر فروش فوق‌العاده، به حکومت انحصاری سونی نیز پایان دهد. علاوه بر بازی Fifa 19، عنوان Life IS strange 2 نیز در طی هفته‌ی بعد می‌تواند رقیب خوبی برای هر سه عنوان ذکر شده باشد. همچنین بازی Valkyria Chronicles 4 نیز در این هفته منتشر می‌شود. این عنوان تا به حال با نظر مثبت منتقدان روبرو شده است و باید دید که آیا می‌تواند در جدول فروش نیز موفق عمل کند یا خیر. مهم‌ترین بازی‌هایی که هفته‌ی آینده منتشر می‌شوند به شرح زیر هستند:
نام بازی
تاریخ انتشار
پلتفرم مقصد
 FIFA 19
۳ مهر ۹۷ (۲۵ سپتامبر ۲۰۱۸)
پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۳، اکس‌باکس وان، اکس باکس ۳۶۰، رایانه‌های شخصی و نینتندو سوئیچ
 Punch Line
۳ مهر ۹۷ (۲۵ سپتامبر ۲۰۱۸)
پلی‌استیشن ۴، رایانه‌های شخصی، پی‌اس ویتا
The Cat and the Coup
۳ مهر ۹۷ (۲۵ سپتامبر ۲۰۱۸)
پلی‌استیشن ۴، رایانه‌های شخصی
 The Walking Dead
۳ مهر ۹۷ (۲۵ سپتامبر ۲۰۱۸)
پلی‌استیشن ۴، رایانه‌های شخصی،اکس‌باکس وان
  Timespinner
۳ مهر ۹۷ (۲۵ سپتامبر ۲۰۱۸)
پلی‌استیشن ۴، رایانه‌های شخصی، پی‌اس ویتا
Parkasaurus
۳ مهر ۹۷ (۲۵ سپتامبر ۲۰۱۸)
رایانه‌های شخصی
 BigDay
۳ مهر ۹۷ (۲۵ سپتامبر ۲۰۱۸)
رایانه‌های شخصی
Dakar 18
۳ مهر ۹۷ (۲۵ سپتامبر ۲۰۱۸)
پلی‌استیشن ۴، رایانه‌های شخصی،اکس‌باکس وان
Valkyria Chronicles 4
۳ مهر ۹۷ (۲۵ سپتامبر ۲۰۱۸)
پلی‌استیشن ۴، رایانه‌های شخصی،اکس‌باکس وان و نینتندو سوئیچ
جدول برترین‌های فروش در بریتانیا نیز به شرح زیر است:
نام بازی 
رتبه‌ی این هفته
رتبه‌ی هفته‌ی پیش
Spider-Man
۱
۱
Shadow of the Tomb Raider
۲
۲
Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy NBA 2K19
۳
۴
NBA 2K19
۴
۳
Mario Kart 8: Deluxe
۵
۵
Grand Theft Auto V
۶
۶
Super Mario Odyssey
۷
۱۰
F1 2018
۸
۷
PlayerUnknown’s Battlegrounds
۹
۱۱
Sonic Mania Plus
۱۰
۱۲
لیست کامل ۴۰ بازی پرفروش این هفته در بریتانیا:
[تصویر:  %DA%A9%D9%84%DB%8C-%D8%AF%D9%88-157x150.png]
لیست ۲۰ بازی پرفروش این هفته‌ی پلی‌استیشن ۴ در بریتانیا:
[تصویر:  %D9%BE%D9%84%DB%8C-%D8%A7%D8%B3%D8%AA%DB...00x109.png]
لیست ۲۰ بازی پرفروش این هفته‌ی اکس باکس وان در بریتانیا:
[تصویر:  %D8%A7%DB%8C%DA%A9%D8%B3-%D8%A8%D8%A7%DA...00x107.png]
لیست ۲۰ بازی پرفروش این هفته‌ی نینتندو سوییچ در بریتانیا:
[تصویر:  %D9%86%DB%8C%D9%86%D8%AA%D9%86%D8%AF%D9%...00x108.png]
لیست ۲۰ بازی پرفروش این هفته‌ی رایانه‌های شخصی در بریتانیا:
[تصویر:  %D8%B1%D8%A7%DB%8C%D8%A7%D9%86%D9%87-%D8...00x105.png]

سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4484
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#4
2018/09/26، 07:29 AM
دانلود آلبوم موسیقی بازی Marvel’s Spider-Man اثری از John Paesano
موسیقی متن بازی Marvel’s Spider-Man اثری از John Paesano، با دو کیفیت ۳۲۰ – ۱۲۸ و ۲۷ قطعه در سال ۲۰۱۸ منتشر شد. داستان بازی، به هشت سال بعد از مرد عنکبوتی شدن پیتر پارکر می‌پردازد و در همراهی با کاراکترهایی چون مایلز مورالز، مری جین واتسون، سیلور سیبل، مستر نگاتیو، الکترو، راینو، اسکورپیون و خیلی‌های دیگر، آرام‌آرام تبدیل به نمایشی از انتقام افراد گوناگون از یکدیگر و در خطر قرار گرفتن کل نیویورک به خاطر اقدام‌های آن‌ها می‌شود. از همان سکانس‌های آغازین بازی، می‌شود فهمید که سازندگان برای همه‌ی شخصیت‌های محوری قصه، انگیزه‌های لایق توجهی تعریف کرده‌اند و داستان قرار نیست درباره‌ی به جان هم افتادن بی‌دلیل چند کاراکتر باشد.

موسیقی متن بازی Marvel’s Spider-Man اثری از John Paesano
Marvel’s Spider-Man Soundtrack 320-128Kbps+Flac
نسخه ی FLAC قرار گرفت.
[تصویر:  spider-man-2018-video-game-.jpg]

info
Genre: Score
Date: 2018
Country: USA
Audio codec: MP3
Quality: 320 kbs
Playtime: 1:20:39
1. Spider-Man (3:27)
2. Eight Years in the Making (2:02)
3. Inside the Numbers (3:32)
4. The Golden Age (3:07)
5. Examine (1:39)
6. Shocking Turn of Events (4:09)
7. All the King’s Men (2:02)
8. City of Hope (1:42)
9. The Man He Was (3:37)
10. Webbed from the Shadows (2:11)
11. Stone Cold (2:41)
12. City on Alert (2:49)
13. The Breakthrough (3:07)
14. The Demon He Became (4:44)
15. Worlds Colliding (4:49)
16. Anything for a Story (3:05)
17. Chasing Down the Devil (2:39)
18. International Support (3:35)
19. The Sinister Six (3:02)
20. The Mastermind (3:25)
21. Negative View (1:40)
22. No Going Back (2:16)
23. Renewed Rivalries (3:06)
24. Destroying Your Own Creation (2:30)
25. The Final Lesson (4:08)
26. Responsibility (3:16)
27. Behind the Mask (2:20)
اطلاعات فایل
  • حجم فایل: 399.02 مگابایت، 197.38 مگابایت، 84.40 مگابایت
  • تاریخ انتشار: 2018
  • منبع: دانلود ها - دانلود رایگان نرم افزار،بازی،فیلم و سریال
لینک دانلود
دانلود کیفیت Flac
دانلود کیفیت 320
دانلود کیفیت 128

 برچسب‌هاآهنگ بازی, ساندترک, ساندترک بازی Marvel’s Spider-Man, ساندترک بازی های جدید, موسیقی متن بازی Marvel’s Spider-Man, موسیقی متن بازی های جدید

سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4484
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#5
2018/09/27، 08:57 AM
اولین بازی اسپایدرمن تاریخ چگونه ساخته شد؟
سال‌ها زمان لازم بود تا اینسامنیاک بتواند یک بازی اسپایدرمن با بودجه‌ای 100 میلیون دلاری بسازد. سوپرهیروی مردمی و چابک کمیک‌های مارول که خیلی قبل‌تر از این‌که صاحب یک فیلمِ شاسیته شود، یک بازی به نام خود داشت. اولین بازی اسپایدرمن تاریخ چگونه ساخته شد؟ با گیم‌نیوز همراه باشید.

در حالی که احتمالا میلیون‌ها دلار تنها خرج تبلیغات و بازاریابی انحصاری جدید پلی استیشن 4 شد، اولین بازی اسپایدرمن ابدا چنین هزینه‌هایی در بر نداشت. اولین بازی اسپایدرمن تاریخ را یک زن به تنهایی و در مدت شش ماه ساخت. «لارا نیکولیچ» اوایل دهه‌ی هشتاد میلادی در شرکت اسباب‌بازی‌سازی «برادران پارکر» کار می‌کرد.
او یکی از اعضای تیم کوچکی بود که وظیفه‌ی ساخت بازی‌های لایسنس‌شده را برای کنسول «آتاری 2600» داشتند. در آن زمان، همکاران او مشغول ساخت بازی‌های «استاروارز» بودند. زمانی که او به تنهایی اسپایدرمن می‌ساخت.
نیکولیچ یک بازی عمودیِ رونده ساخت که در آن، اسپایدرمن بین ساختمان‌ها تاب می‌خورد و در مسیر خود دشمنان را از پا درمی‌آورد. آن‌ها در عوض سعی می‌کردند تارهای عنکبوت را ببرند. در مرحله‌ی پایانی اسپایدی با فرار از پرتاب‌های بمب توسط «گرین گابلین» دشمن اصلی بازی را از پا درمی‌آورد و بازی به انتها می‌رسید.
اما این پایان نبود. بازی دوباره از ابتدا شروع می‌شد، این بار کمی سریع‌تر از قبل و دوباره تا آخر می‌رفت و دوباره از ابتدا شروع می‌شد. باز هم کمی سریع‌تر. پایانی وجود نداشت.
نقل‌قول: بازی‌ همیشه بخشی از خانواده‌ای بود که بچه‌های من در آن بزرگ شدند.
[تصویر:  nikolich.jpg] Laura Nikolich سازنده اولین بازی اسپایدرمن
نیکولیچ در گفتگوی تلفنی با پلی‌گان گفته است: «من کنترل کامل ساخت بازی را در اختیار داشتم، و تصمیم گرفتم که یک بازی عمودی بسازم. بازی استاروارزی که مشغول ساخت آن بودیم هم همین سبک را داشت، اما سخت‌تر بود، از نظر فنی، چرا که آن‌ها می‌خواستند واکرها به حرکت دربیایند. ساختن یک بازی عمودی منطقی به نظر می‌رسید، چون اسپایدرمن بین ساختمان‌های بلند تاب می‌خورد.»
اولین بازی اسپایدرمن تاریخ در سال 1982 منتشر شد، در حالی که یک کمپین تبلیغاتی تلویزیونی آن را پشتیبانی می‌کرد. فروپاشی بازار بازی‌های آتاری یک سال دورتر بود و اسپایدرمن فروش خوبی را تجربه کرد، و هنوز هم توسط طرفداران آتاری 2600 ستایش می‌شود.
نیکولیچ که حالا بازنشست شده، تقریبا اتفاقی به سمت طراحی بازی کشیده شد. او کارشناس ارشد مدیریت بازرگانی است و یک مدرک کارشناسی در رشته‌ی مهندسی فناوری دارد، که به طور خاص به برنامه‌نویسی کامپیوتری مرتبط است. با این حال، در ابتدا او در یک نیروگاه انرژی هسته‌ای کار می‌کرد. به عنوان یک برنامه‌نویس سیستم‌های مانیتورینگ.
[تصویر:  Spider-Man_Atari_2600_playing_02-1024x682.jpg]او بعدها با اصرار گردانندگان شرکت برادران پارکر به تیم آن‌ها ملحق شد: «آن‌ها واقعا می‌خواستند من برایشان کار کنم. من توانی‌اش را داشتن، اما به عنوان یک زن، به آن‌ها کمک می‌کردم که به سهم مورد نظرشان از تنوع استخدام برسند. پس خیلی سخت تلاش کردند من را قانع کنند. و زمانی که آن‌جا کار می‌کردم همیشه با من با احترام برخورد کردند.»
او می‌گوید که برخی از دوستانش در آن زمان معتقد بودند که او مرتکب اشتباه شده است: «آن‌ها نمی‌توانستند بفهمند که چرا من بازی ویدئویی می‌سازم.»

نیکولیچ به غریزه‌اش اطمینان کرده و به حرف آن‌ها گوش نمی‌دهد:

نقل‌قول: بازی‌ها در آن زمان بیهوده به نظر می‌رسیدند، اما حدس می‌زنم، با توجه به جایگاه فعلی بازی‌ها، حق با غریزه‌ی من بوده است.
خالق اولین بازی اسپایدرمن تاریخ دوران فعالیت در شرکت برادران پارکر را بهترین دوران زندگی حرفه‌ای‌اش می‌نامد. تیم کوچک توسعه‌دهندگان به دستگاه‌های آرکید سکه‌ای هجوم می‌‌بردند تا ایده‌ بگیرند. سر میز شام با هم درباره‌ی کار حرف می‌زدند و مشورت می‌کردند و جواب مشکلات مشخص برنامه‌نویسی را می‌یافتند.
نقل‌قول: ما همه سخت کار می‌کردیم. ما مسائلی را حل می‌کردیم که تا قبل از آن حل نشده بودند. سرگرم‌کننده بود.
در آن زمان، لایسنس‌کنندگانی همچون «مارول» به این‌که پولی از سازندگان بازی بگیرند و عقب بایستند راضی بودند. نیکولیچ می‌گوید که در آن زمان هیچ ارتباطی با مارول نداشته و حتا طرح بازی را به آن‌ها نشان نداده است.
[تصویر:  interview_laura_nikolich_1.jpg]فاصله‌ی زیادی بین قراردادهای امروز و زمان ساخت اولین بازی اسپایدرمن افتاده است، که حالا بازی‌سازها با صاحبان حقوق معنوی برای بسیاری از جزئیات بازی‌ها هم همکاری تنگاتنگی دارند.
پس از اسپایدرمن، نیکولیچ یک بازی Care Bears ساخت. خیلی زود، بازار آتاری به هم خورد و نیکولیچ را بیکار کرد. همزمان با اوج گرفتن نینتندو در سال 85، نیکولیچ تشکیل خانواده داده بود و تصمیم داشت چهار فرزند خود را پرورش دهد.
او می‌گوید که لارا نیکولیچ سال 1982 با دیدن «کیفیت سینمایی و محبوبیت» بازی‌های امروز شگفت‌زده می‌شود. و او حالا هنوز هم با صنعت بازی‌های ویدئویی ارتباط دارد. دو تا از فرزندان او برای شرکت‌های بزرگ بازی‌سازی کار می‌کنند. «کایل نیکولیچ» آرتیست فنی ارشد در استودیوی DICE است و دیگری، «ایوان نیکولیچ» طراح ارشد است در «بانجی».
نقل‌قول: بازی‌ همیشه بخشی از خانواده‌ای بود که بچه‌های من در آن بزرگ شدند.
لارا می‌گوید: «و من فکر می‌کنم که آن‌ها [فرزندانم] به این‌که من یک بازی ساخته بودم افتخار می‌کردند. من حتما افتخار می‌کنم.»

سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4484
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#6
2018/10/01، 07:35 AM
بررسی عملکرد بازی Spider-Man بر‌روی کنسول پلی‌استیشن ۴

[تصویر:  Spider-Man-tahlil-fani-21.jpg]
با جدیدترین قسمت «تحلیل فنی» خدمت شما کاربران گیمفا هستیم و در این بخش به مرور مهم‌ترین مقالات فنی روز دنیای بازی‌های ویدئویی خواهیم پرداخت. با ما همراه باشید.

در تحلیل فنی این هفته به سراغ بازی Spider-Man رفته‌ایم، بازی محبوب ابرقهرمانه استودیوی اینسامنیاک گیمز که در ماه جاری به صورت انحصاری برای کنسول‌پلی استیشن ۴ منتشر شد. پس از نمایش بازی در E3 2018 و به خصوص در هفته های منتهی به انتشار بازی، جنجال‌های بسیاری بر سر این بازی ایجاد شده بود که از دانگرید شدن این بازی نسبت به نمایش آن در رویداد E3  حکایت داشته‌اند. ما نیز بر آن شدیم تا در تحلیل فنی این هفته به صورت کاملا دقیق و تخصصی این موضوع را بررسی کنیم. نتیجه‌ی نهایی بررسی ما این بود که بازی Spider-Man نه تنها دانگرید نشده است بلکه می‌توان گفت نسخه‌ی نهایی بازی از نظر فنی و هنری ارتقا یافته است.
با ما و تحلیل فنی بازی محبوب Spider-Man همراه باشید تا در ارتباط با این موضوع اطلاعات بیشتری را در اختیار شما قرار دهیم:


دانلود با کیفیت HD
دانلود با کیفیت SD
اگر هنوز در خرید بازی Spider-Man مردد هستید
سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4484
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#7
2018/10/08، 10:54 AM
بسیاری از بازی‌بازان تروفی پلاتینیوم Spider-Man را بدست آورده‌‎اند

[تصویر:  Marvels-Spider-Man_20180912055119.jpg]

براساس گزارش‌های منتشر شده، به نظر می‌رسد تعداد زیادی از بازی‌بازان موفق شده‌اند تمامی تروفی‌های عنوان Spider-Man را کسب کنند.


عنوان انحصاری Spider:Man چندی پیش برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شد. این عنوان پس از عرضه، رکورد فروش یک عنوان انحصاری در ۳ روز اول را شکسته و تبدیل به یکی از موفق‌ترین عناوین انحصاری شرکت سونی شد. به نظر می‌رسد این عنوان علاوه بر فروش بالا، بازی‌بازان را به شدت مجذوب خود کرده است.
براساس اطلاعات منتشر شده، نرخ دریافت تروفی پلاتینیوم این بازی معادل ۱۰ درصد است. این یعنی از هر ۱۰ بازی‌باز، یک نفر موفق شده است تمامی چالش‌های بازی را پشت سر گذاشته و تمامی تروفی‌های بازی را دریافت کند. شاید این رقم بسیار کم به نظر برسد ولی اگر دیگر عناوین انحصاری کنسول پلی‌استیشن ۴ را بررسی کنید، متوجه خواهید شد که در حقیقت این عنوان با فاصله از دیگر رقبا در جایگاه اول قرار گرفته است. لیست نرخ دریافت تروفی پلاتینیوم برای برخی دیگر از عناوین بزرگ این کنسول را‌توانید در ادامه مشاهده کنید.
  • Horizon Zero Dawn : 6.1 percent
  • Infamous: Second Son : 5.8 percent
  • Bloodborne : 5.6 percent
  • God of War : 5.5 percent
  • Gravity Rush 2 : 5.0 percent
  • Yakuza 6: The Song of Life : 3.3 percent
  • Until Dawn : 2.9 percent
  • Persona 5 : 2.4 percent
  • Detroit: Become Human : 2.1 percent
  • Shadow of the Colossus (PS4) : 1.6 percent
  • Uncharted 4: A Thief’s End : 0.8 percent
  • The Last Guardian : 0.4 percent
قطعا بازی‌هایی وجود دارند که نرخ دریافت تروفی پلاتینیوم در آن‌ها بسیار بالاتر است. برای مثال نرخ دریافت این تروفی برای عنوان Undertale معادل ۲۱٫۴ درصد است. با این وجود نرخ ۱۰ درصد برای عنوانی در ابعاد و اندازه‌های Spider-Man در مقایسه با عناوین مشابه بسیار قابل توجه است.
البته یکی از دلایلی که به این عنوان اجازه داده است چنین رقم بالایی در زمینه‌ی کسب تروفی پلاتینیوم را به ثبت برساند، آسانی تروفی‌های بازی بوده است. بسیاری از کاربران در وب‌سایت Playstationtrophies، درجه‌ی سختی تروفی‌های این بازی را ۲ یا ۳ از ۱۰ تخمین زده‌اند. شما می‌توانید با گشت و گذار در نقشه، کامل کردن بخش داستانی، کامل کردن آیکون‌ها و خواسته‌های مشخص شده برروی نقشه (که بسیاری از آن‌ها زمان زیادی نمی‌برند) و در نهایت رفتن به چندین نقطه‌ی مشخص (برای کسب تروفی‌های مخفی بازی) تمامی تروفی‌های بازی را کسب کنید.
اگر هنوز این عنوان را تجربه نکرده‌اید، توصیه می‌کنیم هایلایت ویژه‌ی گیمفا درباره‌ی نکاتی که پیش از خرید این عنوان باید در نظر بگیرید را حتما مشاهده کنید. وب‌سایت خبری گیمفا به بررسی و تحلیل فنی عملکرد این عنوان برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ نیز پرداخته است که می‌توانید ویدئوی این تحلیل را اینجا مشاهده کنید.
اگر شما هم جز آن دسته از بازی‌بازانی هستید که موفق به کسب تمامی تروفی‌های این عنوان شده‌اید، نظر خود را درباره‌ی میزان سختی کسب تروفی‌های بازی با ما در میان بگذارید.
سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4484
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#8
2018/10/18، 09:25 AM
اطلاعات جدیدی از اولین بسته الحاقی Spider-Man منتشر شد

[تصویر:  vlcsnap_2017_06_12_21h53m41s149.0.jpg]

اگر از طرفداران بازی Spider-Man هستید، برای شما خبر خوبی
داریم. شرکت مارول (Marvel) اطلاعات جدیدی را در رابطه با اولین بسته الحاقی این بازی منتشر کرده است.

گابریل دلوتو (Gabriele Delloto)، یکی از اعضای شرکت مارول، از طریق وبلاگ اصلی پلی‌استیشن توضیحاتی را در این رابطه ارائه داده است. دلوتو در این وبلاگ تصویری را از شخصیت آراچنید (Arachnid)  به نمایش درآورده که توسط آدی گرانوف (Adi Granov)، طراح مارول، طراحی شده است. به علاوه، او در این وبلاگ تریلری را منتشر کرد و این تریلر، به نمایش لباس‌های جدیدی اختصاص دارد که به وسیله بسته الحاقی The Heist به بازی اضافه می‌شوند.
یکی از ویژگی‌های این بسته الحاقی، اضافه شدن لباس‌هایی به بازی است. یکی از این لباس‌های جدید Resilient نام دارد که توسط شخص دلوتو طراحی شده است. ادی گرانوف نیز لباس‌هایی از جمله Advanced و Velocity را طراحی کرده که از کمیک‌هایی مانند Scarlet Spider و Spider UK الهام گرفته‌است.
در این نسخه از بازی، مردعنکبوتی باید از سرقت یک موزه‌ی هنری جلوگیری کند که بازی‌بازان با فلیشیا هاردی (Felicia Hardy) یا همان گربه سیاه (Black Cat) روبه‌رو خواهند شد. به وسیله این بسته الحاقی شما می‌توانید ماموریت‌ها و چالش‌های بیشتری را تجربه کنید. این بسته در تاریخ ۱ آبان ۱۳۹۷ (۲۳ اکتبر ۲۰۱۸) عرضه خواهد شد.
همچنین این شرکت از عرضه‌ی دو بسته الحاقی دیگر در اواخر آبان (نوامبر) و آذر (دسامبر) نیز خبر داده است.
بازی Spider-Man هم اکنون به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس است.

سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
gnsorena آفلاین
مدیر ارشد
******
ارسال‌ها: 1,368
موضوع‌ها: 525
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 2
محل زندگی: gorgan
جنسیت: مرد
Thanks: 316
Given 98 thank(s) in 84 post(s)
#9
2018/10/24، 10:55 AM
[تصویر:  0c2311f6-1997-4820-b202-6901c96810e7.jpg]

بسته الحاقی The Heist بازی Marvel's Spider-Man در دسترس قرار گرفت

کمپانی سونی و استودیو اینسامنیاک گیمز به مناسبت انتشار بسته الحاقی The Heist بازی Marvel's Spider-Man، یک تریلر جدید از آن منتشر کردند.

[font=IRANSans, tahoma]طبق جدیدترین [font=IRANSans, tahoma]اخبار بازی، کمپانی سونی و استودیو اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games)، به‌ترتیب ناشر و سازنده‌ی بازی Marvel's Spider-Man، ویدیو روز انتشار بسته الحاقی The Heist را منتشر کردند. The Heist، اولین بسته الحاقی بازی Spider-Man، هم‌اکنون در دسترس کاربران پلی استیشن 4 قرار گرفته است.[/font]
[/font]

بسته الحاقی The Heist داستان گربه سیاه، یکی از ضد قهرمان‌های کلاسیک اسپایدرمن را روایت می‌کند. در اینجا شاهد مراحل داستانی و مجرم‌هایی هستیم که مرد عنکبوتی به کمک بلک کت آن‌ها را از میان بر می‌دارد. در کنار مراحل داستانی، بسته الحاقی The Heist دارای چالش‌ها، جرم و جنایت‌ها، تروفی‌ها و سایر محتویات مختلفی است که بازیکنان را بیش از پیش در نیویورک سرگرم می‌کند.

در ادامه می‌توانید ویدیو بسته الحاقی The Heist بازی Marvel's Spider-Man را در [font=IRANSans, tahoma]زومجی تماشا کنید و نظرات خود را با ما در میان بگذارید. اگر تا به‌حال اطلاعاتی را از بسته الحاقی The Heist کسب نکرده‌اید، ویدیوی روز انتشار بازی که با گویندگی جی. جوناه جیمسون است، می‌تواند به شما کمک کند. همچنین اگر جزو دارندگان سیزن‌پس ۲۵ دلاری بازی مرد عنکبوتی نیستید، می‌توانید بسته الحاقی The Heist را با قیمت ۹.۹۹ دلار خریداری کنید.[/font]


[font=IRANSans, tahoma][font=IRANSans, tahoma]دانلود ویدیو از آپارات[/font]
[/font]
سایت سورنا 
ما را درشبکه ها اجتماعی دنبایل کنید 
آیدی کانال سورنا @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
آیدی اینستاگرام @gnsorena
پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
omidrock آفلاین
مدیرکل
*******
ارسال‌ها: 5,948
موضوع‌ها: 2,686
تاریخ عضویت: Jul 2018
اعتبار: 16
محل زندگی: گرگان
جنسیت: مرد
Thanks: 4484
Given 217 thank(s) in 212 post(s)
#10
2018/10/31، 12:38 PM
نقد و بررسی بازی اسپایدرمن – موفق در اقتباس، ناکام در روایت

[تصویر:  spider-man-review-head-1130x580.jpg]

از زمان عرضه بهترین نسخه ویدیوگیمی محبوب‌ترین ابرقهرمان مارول، قریب به 14 سال می­گذرد و نسل جدیدی از گیمرها مخاطب بازی‌ای خواهند بود که مانند نسخه‌های سینمایی اسپایدرمن، پیشینه­‌ی درخشانی در اوایل هزاره جدید داشته است. بنابراین اولین سوالی که در مورد بازی مطرح خواهد شد، این است که آیا بازی تجربه سرگرم کننده و معرفی خوبی به دنیای اسپایدرمن برای نسل جدید گیمرها خواهد بود و جواب سوال یک بله بسیار قاطع است. بازی تمام شخصیت‌های کلیدی سری اسپایدرمن را در خود جا داده و به وضوح پایه‌های نسخه‌های بعدی بازی را در طول روایت چینش می­‌کند. اما فارغ از سرگرم کنندگی و مخاطبان جدید، آیا بازی برای طرفداران قدیمی و خوره­‌های اسپایدرمن همان بازی­‌ای‌ است که سال‌ها تشنه آن بودند؟ جواب این سوال کمی پیچیده است. 
[font=IRANSansWeb]تجربه اسپایدرمن بودن یا به طور کلی هر قهرمان از پیش شناخته شده‌ای که در دنیای گیم شانسِ در پوستشان رفتن را به دست می‌آوریم، به دو المان بر­می­‌گردد. تجربه گیم‌پلی و تجربه روایی. گیم پلی بازی در اسپایدرمن بودنش بی‌نظیر است. تجربه دویدن و پرواز کردن میان ساختمان‌های نیویورک به بهترین شکل ممکن اتفاق افتاده است. سازندگان بازی برای جلوگیری از باگ‌های متعدد و اعصاب‌خردی‌هایی که در نسخه‌های پیشین اسپایدرمن برای بازی‌کننده پیش می­‌آمد، اسپایدی را بدل به یک کاراکتر با رفلکس بالا و همیشه در حرکت کرده‌اند که حتی در صورت برخورد با موانع و دیواره ساختمان‌ها با سرعت از آن‌ها به عنوان سطح دویدن استفاده می‌کند. تقریبا تمام بلندی‌های شهر، از ساختمان­‌ها گرفته تا تیرهای برق و حتی درخت­‌های سنترال پارک، قابلیت استفاده شدن به عنوان نقطه اتکای تارهای اسپایدی برای عبور در شهر را دارند. در مبارزات هم تارهای اسپایدرمن پرکاربردترین سلاح او در کنار «اسپایدی-سنس» هستند. طراحی حرکات، پارکورها و مبارزات کاملاً حول محور شخصیت اصلی و ویژگی‌های او شکل گرفته است.[/font]
[تصویر:  Marvels-Spider-Man_20181027165849-1024x576.jpg]

نقل‌قول:
[font=IRANSansWeb]به عنوان مجموعه‌ای از عناصر، اسپایدرمن بازی دلپذیر و تجربه جذابی برای کسانی­ است که دلتنگ بازی‌های ابرقهرمانی هستند.[/font]

اما نیمه دومِ این در پوست این شخصیت رفتن را روایت کار به عهده می‌گیرد و اینجا جایی­ است که به وضوح بازی ضعیف‌ترین وجهه‌اش را به معرض نمایش می­‌گذارد. نویسندگان بازی به هر دلیلی تصمیم گرفته­‌اند که روایت بازی را در 23 سالگی اسپایدرمن شروع کنند. جایی که او سال‌هاست به کمک شهرش آمده، تمام دشمنان اصلی­اش (سینیستر سیکس)، به استثنای 2 نفر را شناخته، شکست داده و به زندان انداخته، از دوست دختر دوران دبیرستانش، مری جین، جدا شده و عمو بن را نیز از دست داده است. حالا او دستیار دکتر آتو اوکتاویوس است و در­آمد ناچیزی دارد و باید با مشکلات بزرگسالی دست و پنجه نرم کند.

در همین روایت کوتاه از وضعیت پیتر در شروع بازی، به وضوح می‌توان مهم‌ترین ایرادات روایی بازی را پیدا کرد. با تبدیل کردن نوجوان آسیب­‌پذیر و بی‌تجربه اصلی به نسخه‌ی به بلوغ رسیده و بزرگسال فعلی، نویسندگان کاربرد لباس اسپایدرمن را از او گرفته­‌اند. کسی در طول زندگی روزمره احساس شکست و سرخوردگی به پیتر نخواهد داد که با رفتن درون لباس اسپایدرمن آن را سرکوب کند و با خوش مشربی­‌ها و دیالوگ­‌های طنازانه‌اش حین کمک کردن به مردم از احساس بی‌مصرفی و شکست خورده بودن فاصله بگیرد. یک قهرمان آسیب‌پذیر، قهرمانی است که همذات‌پنداری را در مخاطب برمی‌انگیزد و اسپایدرمن کنونی، به شخصیتی سوپرمن‌وار بدل شده؛ بی‌ایراد، چه در لباس اسپایدرمن و چه در لباس پیتر پارکر.

بزرگترین پیچش داستانی بازی، برای هرکسی که کامیک‌های اسپایدرمن را خوانده و یا حداقل فیلم­‌ها و انیمیشن­‌هایش را دیده از اولین مواجهه با اوکتاویوس واضح است. نبود هری آزبورن و تغییر دادن شخصیت مری جین به دختری مستقل و همه فن حریف باعث شده تا چیزی از شخصیت‌پردازی هری کاسته شود. حتی عمه می هم در این روایت شخصیت قدرتمندی­ است و این زندگی شخصی هری را بسیار ساده و بدون ترس می‌کند. هیچ یک از دشمنان او خانواده‌­اش را مورد هدف قرار نمی‌دهند و هیچ یک از آن‌ها سعی در برملا کردن هویت او، علی‌رغم دانستن آن نمی‌کند. عمه می و مری جین نیز از هویت او آگاه‌اند و مجموعه‌ی این­‌ها، ماسک اسپایدرمن را به بی‌مصرف‌ترین عنصر بازی بدل می‌کند. و زمانی که شما مهم ترین ابزار شناخت یک شخصیت را به عنصری بی‌مصرف و تزیینی تبدیل کنید، هویت شخصیت را از او گرفته‌اید.

[تصویر:  Marvels-Spider-Man_20181027222719-1024x576.jpg]
[font=IRANSansWeb]علی‌رغم تمام موارد قبل و ضعف بازی در پرداخت انگیزش دشمنان اسپایدرمن برای نابود کردن شهر و حمله به مردم به جای حمله نورمن آزبورن، بازی در روایت اوریجین استوری مایلز مورالس فوق‌العاده عمل می‌کند. در طول بازی ما با پدر مایلز مواجه می­‌شویم، مایلز را به عنوان نوجوان آسیب­‌پذیر و شکست‌خورده می‌بینیم، متوجه پیچیدگی­‌های رابطه‌اش با مادرش می­‌شویم، ایرادات، ضعف‌ها و میل او برای خوبی در شرایط سخت را می‌بینیم و به طور کلی با یک انسان مواجه می‌شویم. با همه­‌ی نقاط ضعف و قدرتش. شخصیت‌پردازی قوی مایلز در طول بازی اشتباهات سازندگان بازی در انتخاب دوره بزرگسالی پیتر پارکر برای روایت را برجسته­‌تر از قبل می­‌کند، چرا که به وضوح در خود بازی یک قهرمان ملموس و قابل همذات‌پنداری را مشاهده می­‌کنیم.
سوال بعدی­ که می­‌توان مطرح کرد، چگونگی کیفیت بازی جدای از پیش‌زمینه‌های روایی و اسپایدرمن بودن شخصیت اصلی آن است و جواب این سوال مشابه اکثر بازی­‌های انحصاری سونی­ است. سازندگان بازی با استفاده از قدرت انجین ساخت خودشان، شهری گسترده و چشم‌نواز را برای بازی ساخته­‌اند. مخاطب به ندرت با باگ یا کاستی گرافیکی مواجه می‌شود که نتیجه تمرکز بازی بر این جنبه­ است. حتی ضعف سایه ها یا اینترکتیو نبودن محیط در مقابل کیفیت درخشان فنی بازی قابل نادیده گرفتن­ است.
[/font]

[تصویر:  Marvels-Spider-Man_20181027222759-1024x576.jpg]Marvel’s Spider-Man

اسپایدرمن به عنوان بازی­‌ای که عنوان «دنیای باز» بودن را به دنبال خود می‌کشد، بازی به روزی نیست. بازی بیشتر شبیه به یک دنیای باز نسل هفتمی تا یک دنیای باز نسل هشتمی است. لودینگ‌های طولانی، ساختمان‌های تماماً دکوری‌، مأموریت­‌های جانبی ژانریک و تمام بسیار تکراری‌، عدم وجود آزادی عمل در شهر، انجام به روز­رسانی‌های قابلیت­‌ها، ابزارها و لباس­ها تماما در منوی بازی، و عدم تعامل با اجزای شهر و مردم در طول بازی، همه و همه نکاتی­ است که در ساله‌ای اخیر و با دنیای بازهای نسل هشتمی به سمت فراموشی رفته بود. نوع ماموریت‌های جانبی بازی ترکیبی از دنیای باز­های یوبی‌سافت و سری آرکام است. حتی مینی‌گیم­‌های بازی شباهت غیرقابل چشم پوشی­‌ای به سری آرکام دارد و البته به شدت خسته‌کننده‌تر از آن‌هاست. سیستم مبارزات بازی علی‌رغم پرداخت بسیار خوب، به دلیل زمان نسبتا طولانی بازی آرام آرام تکراری و به مرور عصبی کننده می­‌شود. دشمنان فارغ از این‌که زندانی، دمون، تسخیر شده و یا حتی روح هستند، با چینش مشابهی، شامل مرد غول پیکر، مرد تفنگ یا آرپی­‌جی‌دار، مرد شمشیردار و سرباز ساده، مقابل شما قرار می‌گیرند و بعد از چند مواجهه‌ی ابتدایی، مبارزات بدل به مانعی حوصله‌سربر برای پیشرفت بازی می‌شود.

طراحی مراحل بازی هرقدر به پایان نزدیک می‌شویم بهبود پیدا می‌کند و اولین باس فایت واقعی بازی در مواجهه با «والچر» و «الکترو» جذابیت زیادی دارد. اما در کمال تعجب باس فایت‌های بعدی بازی تبدیل به کلون‌های خسته‌کننده‌ای از باس فایت اول می‌شوند و بدون هیچ تنوع و با جا خالی دادن و زدن دو دکمه به پایان می‌رسند. در بسیاری از مبارزات حساس بازی، مبارزات تبدیل به یک دکمه زنی سینماتیک می‌شود که حتی سرعت عمل بالایی از مخاطب طلب نمی‌کند و بیشتر عامل افت مبارزات می‌شود که اگر سرعت بیشتر یا دکمه‌زنی‌های پیاپی و ترکیبی‌ای در این صحنه­‌ها جای گذاری می‌شد، تنش مبارزات بازی تا حد زیادی افزایش پیدا می‌کرد.

شاید اگر اولین صحنه رویارویی اسپایدرمن با سینیستر سیکس به جای سینماتیک، جزئی از گیم‌پلی بازی می­‌بود و شکست خوردن با اسپایدرمن در مقابل این گروه قدرتمند را به جای دیدن، تجربه می‌کردیم، باس‌های بعدی بازی علی‌رغم مکانیک تکراری، از جذابیت بیشتری بهره­‌مند می­‌شدند. در همین راستا باس فایت پایانی بازی به شدت ناامیدکننده است. مجموعه­‌ای از جاخالی‌دادن و تار تنیدن که لذت پیروز شدن بر دشمن اصلی را تا حد زیادی می‌کاهد و باس فایت قبلی بازی در مقابل «لی» را بدل به تجربه بسیار ارزشمند‌تری برای مخاطب می‌کند.

[تصویر:  Marvels-Spider-Man_20181030015446-1024x576.jpg]

طراحی مراحل مسموم شدن اسپایدرمن، علی‌رغم شباهت زیاد به مسموم شدن بتمن در سری آرکام، تنوع و زیبایی خاصی به بازی می‌دهد و تغییر دلپذیری در روند کم و بیش یکنواخت بازی ایجاد می‌کند که کمبودش در طول بازی به وضوح حس می‌شد. اما همین مراحل هم به سادگی طی می‌شوند. نه سکوبازی خاصی برای آن‌ها طراحی می‌شود، نه مبارزاتی و نه حتی استرس و نگرانی خاصی به مخاطب دست می‌دهد. طراحی مرحله‌ای یکسان برای سه مرحله پی در پی از جذابیت تجربه می‌کاهد، هر چند در بین این سه مرحله طراحی مرحله­‌ای جذاب و استنثنائی در پرواز در شهر از بین دم‌های آعشته به سم اسکورپیون داریم.

نقل‌قول:
[font=IRANSansWeb]باس فایت پایانی بازی به شدت ناامیدکننده است.[/font]

به عنوان مجموعه‌ای از عناصر، اسپایدرمن بازی دلپذیر و تجربه جذابی برای کسانی­ است که دلتنگ بازی‌های ابرقهرمانی هستند. اما در جزئیات بزرگترین ایراد بازی، آن را از تبدیل شدن به یک شاهکار عقب نگه می­‌دارد و این ایراد چیزی جز کمبود خلاقیت نیست. بازی خوش ساخت، چشم نواز و سرگرم کننده است اما همه این را در طول خود به تکرار می‌بازد. به استفاده از کاراکتر یوری به عنوان جایگزین اوراکل در بتمن، استفاده‌ی بیش از حد نزدیک و نمونه برداری شده از طراحی مراحل و طراحی جهان دنیای بازهای محبوب نسل قبل، استفاده مجدد و مجدد و مجدد از مبارزات و مکانیک‌های یکسان و اضافه نکردن هیچ جزء جدیدی به گیم‌پلی ژانر.
[font=IRANSansWeb]برای همه مخاطبان جدید اسپایدرمن در دنیای گیم و تمام کسانی که تجربه اسپایدرمن 2 پلی‌استیشن 2 را ندارند، اسپایدرمن جدید دقیقا همان چیزی­ است که باید باشد. اما برای مخاطبان قدیمی­‌تر اسپایدرمن و کسانی که نسخه فوق‌العاده اوایل نسل ششمی بازی را تجربه کرده‌اند، بازی تنها یک امیدواری بزرگ است. امیدواری برای یک ادامه بهتر، با داشتن تمام نکات مثبت نسخه جدید، با بهبودهای چشمگیر و با محوریت مایلز مورالس.

[/font]
سایت گیمنت سورنا 
آیدی کانال تلگرام @gnsorena
آدرس اینستاگرام سورنا
فروشگاه گیمنت سورنا در ایسام

پاسخ
وب سایت
پاسخ
Thanks given by:
« قدیمی‌تر | جدیدتر »


  • مشاهده‌ی نسخه‌ی قابل چاپ
پرش به انجمن:


کاربرانِ درحال بازدید از این موضوع: 1 مهمان
  • صفحه‌ی تماس
  • بازگشت به بالا
  • بایگانی
ما را دنبال کنید:
قدرت گرفته ازMyBB و پارسی شده توسط MyBBIran.com
طراحی شده توسط Rooloo | ترجمه شده توسط ParsanIT.ir

برو بالا